B0BBYSH0RZA

Kina
Sedan 2023 på FACEIT 253 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar B0BBYSH0RZA?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 78,4 från 253 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 253 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (184 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 38 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 184 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,290,00 · Ø 0,29 precis i snitt
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +8,5, Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −274

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,64). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −165 ELO
56 matcher · 54 % winrate
På Ancient −29 ELO
61 matcher · 46 % winrate
På måndagar +45 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar B0BBYSH0RZA på Anubis: −165 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 253 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
59 % bättre än 76 %
0,71 bättre än 33 %
78,3 bättre än 34 %
1,00 bättre än 37 %
45 % från 266 dueller bättre än 17 %
40 % från 40 situationer bättre än 57 %
Ancient61
46 % bättre än 28 %
0,69 bättre än 23 %
79,0 bättre än 36 %
0,94 bättre än 18 %
52 % från 253 dueller precis i snitt
37 % från 35 situationer bättre än 46 %
Anubis56
54 % bättre än 55 %
0,70 bättre än 28 %
79,5 bättre än 39 %
0,96 bättre än 23 %
49 % från 276 dueller bättre än 36 %
40 % från 30 situationer bättre än 54 %
Cache23
52 % -
0,72 -
79,4 -
1,00-
47 % från 79 dueller -
56 % från 16 situationer -
Dust 220
50 % bättre än 44 %
0,72 bättre än 38 %
79,9 bättre än 44 %
1,03 bättre än 46 %
52 % från 89 dueller bättre än 53 %
44 % från 9 situationer bättre än 68 %
Nuke18
33 % bättre än 3 %
0,64 bättre än 5 %
69,8 bättre än 3 %
0,85 bättre än 3 %
51 % från 59 dueller bättre än 42 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar B0BBYSH0RZA

På 253 matcher ligger B0BBYSH0RZA på K/R 0,70, ADR 78,4 och rating 0,97. Mest att hämta: Rating med 0,97. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 73 matcher. I 79 av 253 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 116 under 0,90. I 184 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,99. Mest ELO tappar B0BBYSH0RZA på Anubis (−165 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+171 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +8,5, Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −274. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +280.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.