Azy1_

Bulgarien
71 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Azy1_?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 76,9 från 71 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 71 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 4.
Headshots
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 6 %−3 Pp. · Ø 9 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 51 %+3 Pp. · Ø 48 % bättre än 75 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−15 Pp. · Ø 39 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 61 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).

Headshot-andel 57 %+14 Pp. · Ø 43 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 1,07+0,13 · Ø 0,94 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 14,0 %+1,6 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,8 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 87 %
MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 bättre än 36 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 71 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,6).

Utility med effekt 14 %−20 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 0,3−3,3 · Ø 3,6 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,15 · Ø 0,23 bättre än 8 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om Azy1_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 71 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,83
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 71 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −35 ELO
21 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar Azy1_ på Dust 2: −35 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,06 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 29 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 71 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
59 % bättre än 82 %
0,85 bättre än 98 %
80,7 bättre än 70 %
1,15 bättre än 96 %
51 % från 71 dueller bättre än 67 %
33 % från 18 situationer bättre än 38 %
Dust 221
52 % bättre än 62 %
0,75 bättre än 80 %
78,6 bättre än 61 %
1,02 bättre än 77 %
64 % från 53 dueller bättre än 98 %
23 % från 13 situationer bättre än 17 %
Anubis6
33 % -
0,73 -
75,4 -
0,99-
36 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -
Ancient5
40 % -
0,73 -
70,7 -
1,00-
22 % från 9 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno4
25 % -
0,58 -
54,6 -
0,76-
36 % från 11 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Azy1_

På 71 matcher ligger Azy1_ på K/R 0,78, ADR 76,9 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Utility med effekt med 14 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 16,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 32 matcher. I 29 av 71 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 22 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Azy1_ på Dust 2 (−35 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+6 ELO, winrate 59 %). Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.