Azraelcss

Danmark
Sedan 2017 på FACEIT 289 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Azraelcss?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 86,4 från 289 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 289 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (232 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 61 %+11 Pp. · Ø 50 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 6 i 289 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 77 %
4K och aces 47x 4K, 3 aces i 232 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,14 · Ø 0,29 bättre än 84 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 61 %, ELO vid 2 357
▼ Sämre än förut
K/R −0,22, Rating −0,38, ADR −17,9, Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 1,00). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 289 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −122 ELO
84 matcher · 42 % winrate
På Nuke −30 ELO
39 matcher · 51 % winrate
På måndagar −90 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Azraelcss på Mirage: −122 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,62 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 289 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
42 % bättre än 16 %
0,76 bättre än 57 %
80,7 bättre än 48 %
1,06 bättre än 58 %
47 % från 317 dueller bättre än 25 %
37 % från 43 situationer bättre än 46 %
Ancient49
61 % bättre än 76 %
0,89 bättre än 96 %
93,2 bättre än 92 %
1,27 bättre än 97 %
62 % från 266 dueller bättre än 94 %
56 % från 36 situationer bättre än 89 %
Anubis47
53 % precis i snitt
0,83 bättre än 86 %
88,6 bättre än 84 %
1,16 bättre än 86 %
54 % från 192 dueller bättre än 62 %
41 % från 27 situationer bättre än 60 %
Nuke39
51 % bättre än 36 %
0,79 bättre än 64 %
84,7 bättre än 60 %
1,13 bättre än 71 %
53 % från 112 dueller precis i snitt
41 % från 22 situationer bättre än 52 %
Inferno35
60 % bättre än 69 %
0,87 bättre än 90 %
93,1 bättre än 91 %
1,25 bättre än 90 %
56 % från 142 dueller bättre än 62 %
48 % från 23 situationer bättre än 75 %
Dust 220
40 % bättre än 13 %
0,68 bättre än 19 %
76,6 bättre än 25 %
0,94 bättre än 16 %
53 % från 79 dueller bättre än 56 %
30 % från 10 situationer bättre än 31 %
Cache9
56 % -
0,82 -
85,0 -
1,16-
50 % från 34 dueller -
60 % från 10 situationer -
Vertigo6
17 % -
0,88 -
95,0 -
1,17-
43 % från 23 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Azraelcss

På 289 matcher ligger Azraelcss på K/R 0,81, ADR 86,4 och rating 1,14. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 49 matcher. I 142 av 289 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 80 under 0,90. I 232 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,46. Mest ELO tappar Azraelcss på Mirage (−122 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+125 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, −55 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,22, Rating −0,38, ADR −17,9, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 61 %, ELO vid 2 357. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.