AziretK
Hur spelar AziretK?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).
Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (48 %).
Clutch
Styrka55 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,96 i K/D och därmed strax över snittet (0,94).
Impact
Genomsnitt1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,1).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,65). Strax över snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,07.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 78,4. Senaste 3 månaderna: 73,5 (i början 69,2). Något under snittet (76,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 44 %. Senaste 3 månaderna: 37 % (i början 44 %). Långt under snittet (43 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 49 %). Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 887.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 83 %.
Mönster
Från de senaste 82 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar AziretK på Dust 2: −3 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 28 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,69 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 82 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar AziretK
På 82 matcher ligger AziretK på K/R 0,67 och ADR 71,4; ratingen från de 41 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 55 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,4. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 4. I snitt 14,3 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 12 matcher. I 14 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 19 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar AziretK på Dust 2 (−3 ELO, winrate 46 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +4,3, Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.