Ayuhe

Dominikanska republiken
107 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 175
2 333
Toppnotering 30 dagar: 2 333
Rank SA ▼ 157 placeringar
#2 154
Dominikanska republiken #1 i Dominikanska republiken
30 dagar · förut #1 997 · bäst #1 997
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ayuhe?

Rating 1,13 (från 85 matcher) K/R 0,81 ADR 84,7 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 85 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 48 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 2 i 107 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 67 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,10 · Ø 0,29 bättre än 21 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +437
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −9,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,87). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −16 ELO
21 matcher · 48 % winrate
På torsdagar +10 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar Ayuhe på Mirage: −16 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,94 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage21
48 % bättre än 34 %
0,85 bättre än 88 %
90,1 bättre än 86 %
1,16-
51 % från 67 dueller precis i snitt
55 % från 11 situationer bättre än 88 %
Ancient20
65 % bättre än 87 %
0,76 bättre än 57 %
81,1 bättre än 46 %
1,08 bättre än 65 %
55 % från 76 dueller bättre än 68 %
40 % från 5 situationer bättre än 55 %
Anubis20
85 % bättre än 99 %
0,92 bättre än 97 %
93,0 bättre än 92 %
1,32 bättre än 98 %
53 % från 104 dueller bättre än 57 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Nuke19
68 % bättre än 89 %
0,77 bättre än 55 %
81,2 bättre än 42 %
1,06 precis i snitt
47 % från 92 dueller bättre än 23 %
54 % från 13 situationer bättre än 83 %
Dust 213
62 % -
0,69 -
76,4 -
1,04-
50 % från 54 dueller -
50 % från 6 situationer -
Vertigo5
20 % -
0,77 -
76,1 -
1,05-
45 % från 20 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache4
50 % -
0,73 -
77,1 -
1,05-
50 % från 28 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno4
50 % -
1,03 -
101,4 -
1,25-
0 % från 3 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ayuhe

På 107 matcher ligger Ayuhe på K/R 0,81 och ADR 84,7; ratingen från de 85 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: K/D med 1,19. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 85 % winrate på 20 matcher. I 43 av 85 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 22 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,34. Mest ELO tappar Ayuhe på Mirage (−16 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+161 ELO, winrate 85 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +437. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −9,5. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +119.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.