AyAmSaLTO-

S:t Lucia
Sedan 2020 på FACEIT 182 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 84
2 231
Toppnotering 30 dagar: 2 315
Rank SEA ▼ 433 placeringar
#2 837
S:t Lucia #1 i S:t Lucia
30 dagar · förut #2 404 · bäst #2 197
Senast uppdaterad:

Hur spelar AyAmSaLTO-?

Rating 0,94 (från 177 matcher) K/R 0,67 ADR 71,4 från 182 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 177 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 36 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (119 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−13 Pp. · Ø 39 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 84 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 182 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 5 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 119 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,07 · Ø 0,29 bättre än 33 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,1
= Oförändrad
ELO vid 2 228
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp., Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,60). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −65 ELO
68 matcher · 44 % winrate
På Ancient −50 ELO
25 matcher · 44 % winrate
På söndagar −47 ELO, winrate 28 %

Mest ELO förlorar AyAmSaLTO- på Dust 2: −65 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,02 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 182 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 268
44 % bättre än 25 %
0,68 bättre än 22 %
72,3 bättre än 11 %
0,97 bättre än 29 %
52 % från 260 dueller bättre än 55 %
23 % från 30 situationer bättre än 14 %
Inferno38
55 % precis i snitt
0,69 bättre än 20 %
73,0 bättre än 10 %
0,98 bättre än 23 %
40 % från 112 dueller bättre än 2 %
38 % från 21 situationer bättre än 44 %
Ancient25
44 % bättre än 24 %
0,63 bättre än 7 %
70,3 bättre än 5 %
0,88 bättre än 10 %
37 % från 102 dueller bättre än 2 %
38 % från 8 situationer bättre än 54 %
Nuke17
53 % bättre än 41 %
0,72 bättre än 32 %
74,2 bättre än 16 %
1,05 bättre än 48 %
52 % från 46 dueller bättre än 45 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Cache12
25 % -
0,73 -
70,3 -
1,00-
66 % från 47 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mirage10
30 % -
0,52 -
61,1 -
0,69-
32 % från 53 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis8
38 % -
0,64 -
68,7 -
0,84-
37 % från 43 dueller -
0 % från 3 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,64 -
71,9 -
0,85-
45 % från 11 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AyAmSaLTO-

På 182 matcher ligger AyAmSaLTO- på K/R 0,67 och ADR 71,4; ratingen från de 177 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 55 % winrate på 38 matcher. I 65 av 177 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 89 under 0,90. I 119 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar AyAmSaLTO- på Dust 2 (−65 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+16 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 50 % winrate, +16 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,1. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp., Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 228. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 37 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.