Ax2L0vQ3L3

Ukraina
Sedan 2024 på FACEIT 407 matcher registrerade 149 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ax2L0vQ3L3?

Rating 1,11 K/R 0,83 ADR 88,8 från 407 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 407 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 407 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,2 %+1,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 77 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 85 %
4K och aces 90x 4K, 10 aces i 407 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,5−1,5 · Ø 4,0 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,19 · Ø 0,31 bättre än 4 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om Ax2L0vQ3L3 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 407 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,84
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88.

Mönster

Från de senaste 407 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −150 ELO
35 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −90 ELO
83 matcher · 54 % winrate
På måndagar −150 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Ax2L0vQ3L3 på Nuke: −150 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,59 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 407 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage117
52 % bättre än 43 %
0,84 bättre än 84 %
90,0 bättre än 85 %
1,14 bättre än 76 %
53 % från 746 dueller bättre än 55 %
40 % från 65 situationer bättre än 55 %
Dust 283
54 % precis i snitt
0,82 bättre än 78 %
87,5 bättre än 77 %
1,09 bättre än 59 %
50 % från 560 dueller bättre än 37 %
30 % från 30 situationer bättre än 26 %
Anubis77
51 % bättre än 40 %
0,83 bättre än 82 %
90,6 bättre än 88 %
1,11 bättre än 68 %
55 % från 518 dueller bättre än 65 %
44 % från 32 situationer bättre än 64 %
Ancient74
51 % bättre än 42 %
0,82 bättre än 78 %
87,0 bättre än 73 %
1,08 bättre än 60 %
54 % från 493 dueller bättre än 61 %
55 % från 29 situationer bättre än 86 %
Nuke35
43 % bättre än 12 %
0,88 bättre än 89 %
91,5 bättre än 84 %
1,16 bättre än 73 %
52 % från 202 dueller bättre än 45 %
38 % från 16 situationer bättre än 46 %
Aim_map_faceit5
40 % -
0,48 -
62,1 -
0,79-
48 % från 129 dueller -
48 % från 129 situationer -
Overpass3
67 % -
0,71 -
78,8 -
0,99-
48 % från 31 dueller -
0 % från 6 situationer -
Shortdust3
100 % -
0,93 -
96,7 -
1,39-
73 % från 33 dueller -
43 % från 7 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,71 -
86,3 -
0,97-
58 % från 24 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ax2L0vQ3L3

På 407 matcher ligger Ax2L0vQ3L3 på K/R 0,83, ADR 88,8 och rating 1,11. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 83 matcher. I 210 av 407 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 118 under 0,90. I 407 matcher med detaljvärden: 90x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Ax2L0vQ3L3 på Nuke (−150 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+241 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate. Senaste 30 dagarna: 149 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +210.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.