Avik00

Polen
100 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Avik00?

Rating 0,94 K/R 0,71 ADR 76,3 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (79 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed strax under snittet (0,97).

Headshot-andel 43 %−1 Pp. · Ø 44 % bättre än 45 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,0 %+1,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,8 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 18 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 79 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 2,3−1,5 · Ø 3,8 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,02 · Ø 0,25 bättre än 49 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om Avik00 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 100 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −68 ELO
36 matcher · 47 % winrate
I match 1 för dagen −44 ELO
25 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −4 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Avik00 på Dust 2: −68 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,91 · Cache
  2. Flest kills i en match: 51 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
47 % bättre än 42 %
0,72 bättre än 61 %
79,4 bättre än 59 %
0,95 bättre än 41 %
51 % från 140 dueller bättre än 60 %
30 % från 20 situationer bättre än 30 %
Mirage27
41 % bättre än 24 %
0,65 bättre än 25 %
70,4 bättre än 17 %
0,87 bättre än 18 %
51 % från 81 dueller bättre än 61 %
26 % från 19 situationer bättre än 21 %
Inferno20
85 % bättre än 99 %
0,74 bättre än 70 %
76,0 bättre än 39 %
1,05 bättre än 75 %
45 % från 53 dueller bättre än 28 %
44 % från 16 situationer bättre än 68 %
Ancient9
44 % -
0,70 -
74,6 -
0,89-
43 % från 28 dueller -
50 % från 8 situationer -
Anubis4
50 % -
0,78 -
87,5 -
1,01-
71 % från 7 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Avik00

På 100 matcher ligger Avik00 på K/R 0,71, ADR 76,3 och rating 0,94. Största styrka: Vunna entry-dueller med 53 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 5. I snitt 16,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 85 % winrate på 20 matcher. I 27 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 41 under 0,90. I 79 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,00. Mest ELO tappar Avik00 på Dust 2 (−68 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+55 ELO, winrate 41 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, −22 ELO. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.