Average26yo

USA
Sedan 2014 på FACEIT 205 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 28
2 684
Toppnotering 30 dagar: 2 804
Rank NA ▼ 307 placeringar
#825
USA #429 i USA
30 dagar · förut #518 · bäst #518
Senast uppdaterad:

Hur spelar Average26yo?

Rating 1,11 (från 172 matcher) K/R 0,77 ADR 83,3 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 172 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (125 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 50 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 205 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 45 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 36x 4K, 1 ace i 125 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,12 · Ø 0,30 bättre än 82 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 82,1, Headshots vid 54 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,11, ELO −59

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,79). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −141 ELO
34 matcher · 35 % winrate
I match 4 för dagen −93 ELO
20 matcher · 40 % winrate
På torsdagar −42 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Average26yo på Ancient: −141 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. 100:e registrerade matchen · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,47 · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 42 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage68
56 % bättre än 63 %
0,71 bättre än 30 %
79,1 bättre än 37 %
1,04 bättre än 47 %
47 % från 193 dueller bättre än 22 %
45 % från 42 situationer bättre än 70 %
Dust 250
50 % bättre än 41 %
0,81 bättre än 77 %
88,9 bättre än 82 %
1,21 bättre än 88 %
51 % från 171 dueller bättre än 45 %
32 % från 28 situationer bättre än 28 %
Ancient34
35 % bättre än 5 %
0,76 precis i snitt
81,2 bättre än 45 %
1,08 bättre än 62 %
45 % från 106 dueller bättre än 16 %
27 % från 22 situationer bättre än 24 %
Anubis32
56 % bättre än 60 %
0,83 bättre än 83 %
86,5 bättre än 74 %
1,12 bättre än 71 %
49 % från 117 dueller bättre än 33 %
40 % från 20 situationer bättre än 53 %
Inferno9
56 % -
0,79 -
85,9 -
1,12-
57 % från 23 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke6
83 % -
0,82 -
87,8 -
1,22-
82 % från 11 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,55 -
57,3 -
0,58-
60 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Average26yo

På 205 matcher ligger Average26yo på K/R 0,77 och ADR 83,3; ratingen från de 172 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,0. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 68 matcher. I 80 av 172 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 51 under 0,90. I 125 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Average26yo på Ancient (−141 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Dust 2 (+96 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −26 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,11, ELO −59. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 82,1, Headshots vid 54 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −125.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.