Average26yo
Namnhistorik för Average26yo
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Average26yo?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (125 matcher).
Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,04).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,79). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,19). Något över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 88,2. Senaste 3 månaderna: 82,1 (i början 85,3). Strax över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 54 %. Klart över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 53 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 804. Senaste 3 månaderna: 2 684 (i början 2 743).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Average26yo på Ancient: −141 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
- 100:e registrerade matchen · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,47 · Dust 2
- Flest kills i en match: 42 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 205 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Average26yo
På 205 matcher ligger Average26yo på K/R 0,77 och ADR 83,3; ratingen från de 172 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,0. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 68 matcher. I 80 av 172 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 51 under 0,90. I 125 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Average26yo på Ancient (−141 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Dust 2 (+96 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −26 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,11, ELO −59. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 82,1, Headshots vid 54 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −125.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.