Avar0

Tyskland
Sedan 2014 på FACEIT 124 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Avar0?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 76,1 från 124 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 124 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (104 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 124 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,2 %−2,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 6 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 104 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 46 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,66, ADR vid 75,7
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Headshots −7 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −50 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På Mirage −23 ELO
25 matcher · 52 % winrate
På onsdagar −31 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Avar0 på Anubis: −50 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,67 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 28 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 124 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 231
58 % bättre än 72 %
0,69 bättre än 26 %
78,4 bättre än 37 %
0,99 bättre än 35 %
46 % från 137 dueller bättre än 22 %
44 % från 16 situationer bättre än 69 %
Mirage25
52 % precis i snitt
0,69 bättre än 28 %
77,9 bättre än 37 %
0,97 bättre än 31 %
50 % från 101 dueller bättre än 45 %
27 % från 15 situationer bättre än 21 %
Anubis20
45 % bättre än 27 %
0,66 bättre än 14 %
75,1 bättre än 19 %
0,94 bättre än 19 %
49 % från 89 dueller bättre än 36 %
29 % från 17 situationer bättre än 29 %
Ancient17
59 % bättre än 72 %
0,60 bättre än 3 %
73,7 bättre än 14 %
0,88 bättre än 7 %
45 % från 74 dueller bättre än 16 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Inferno14
50 % -
0,70 -
79,7 -
1,00-
41 % från 54 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke9
33 % -
0,66 -
71,9 -
0,91-
41 % från 29 dueller -
33 % från 9 situationer -
Cache8
50 % -
0,57 -
69,1 -
0,82-
50 % från 34 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Avar0

På 124 matcher ligger Avar0 på K/R 0,66, ADR 76,1 och rating 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 17 matcher. I 33 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 54 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Avar0 på Anubis (−50 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+27 ELO, winrate 58 %). Sämre än tidigare: Rating −0,05, Headshots −7 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, ADR vid 75,7. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.