Avanney

Kazakstan
116 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Avanney?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 72,2 från 116 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 14 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 116 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 3 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 5 i 116 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 116 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (35 %).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 4,2−0,1 · Ø 4,3 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Avanney blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 116 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,63
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69.

Mönster

Från de senaste 116 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −77 ELO
43 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −34 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På lördagar −56 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Avanney på Mirage: −77 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,67 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 28 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 116 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
40 % bättre än 16 %
0,66 bättre än 21 %
72,6 bättre än 17 %
0,95 bättre än 30 %
40 % från 203 dueller bättre än 7 %
43 % från 28 situationer bättre än 64 %
Dust 233
45 % bättre än 32 %
0,62 bättre än 7 %
69,9 bättre än 8 %
0,85 bättre än 6 %
41 % från 170 dueller bättre än 9 %
47 % från 15 situationer bättre än 75 %
Ancient17
47 % bättre än 33 %
0,61 bättre än 5 %
70,7 bättre än 6 %
0,88 bättre än 8 %
48 % från 60 dueller bättre än 33 %
44 % från 9 situationer bättre än 64 %
Anubis12
25 % -
0,64 -
68,5 -
0,88-
43 % från 70 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno6
67 % -
0,82 -
87,9 -
1,17-
44 % från 39 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke5
80 % -
0,78 -
83,1 -
1,10-
41 % från 17 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Avanney

På 116 matcher ligger Avanney på K/R 0,65, ADR 72,2 och rating 0,92. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 14,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 47 % winrate på 17 matcher. I 30 av 116 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 56 under 0,90. I 116 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar Avanney på Mirage (−77 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−88 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −88 ELO. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −86.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.