Autost0p_

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 159 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 61
2 980
Toppnotering 30 dagar: 3 041
Rank EU ▼ 2 037 placeringar
#8 983
Ryssland #2 545 i Ryssland
30 dagar · förut #6 946 · bäst #6 735
Senast uppdaterad:

Hur spelar Autost0p_?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 82,8 från 159 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 94 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−8 Pp. · Ø 41 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 32 %+20 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 159 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 5,2 %+0,9 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 82 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 35x 4K, 3 aces i 105 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,8−1,2 · Ø 4,0 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,16 · Ø 0,31 bättre än 88 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +5,7
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −350

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,72). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −190 ELO
47 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 −118 ELO, winrate 47 %
På lördagar −203 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Autost0p_ på Dust 2: −190 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,73 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 159 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
57 % bättre än 67 %
0,79 bättre än 66 %
83,3 bättre än 57 %
1,12 bättre än 71 %
56 % från 254 dueller bättre än 73 %
34 % från 29 situationer bättre än 36 %
Dust 247
43 % bättre än 15 %
0,82 bättre än 78 %
85,9 bättre än 71 %
1,16 bättre än 79 %
61 % från 290 dueller bättre än 89 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Nuke23
48 % bättre än 24 %
0,71 bättre än 24 %
73,2 bättre än 10 %
0,97 bättre än 18 %
45 % från 93 dueller bättre än 12 %
50 % från 22 situationer bättre än 74 %
Anubis16
56 % bättre än 57 %
0,80 bättre än 72 %
82,2 bättre än 52 %
1,11 bättre än 68 %
56 % från 85 dueller bättre än 70 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Ancient12
67 % -
0,91 -
90,5 -
1,31-
63 % från 78 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache6
33 % -
0,71 -
72,5 -
0,99-
57 % från 23 dueller -
-
Inferno4
75 % -
0,83 -
83,4 -
1,13-
59 % från 27 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Autost0p_

På 159 matcher ligger Autost0p_ på K/R 0,80, ADR 82,8 och rating 1,12. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 12 matcher. I 76 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 48 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,25. Mest ELO tappar Autost0p_ på Dust 2 (−190 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Nuke (+62 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +5,7. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −350. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −148.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.