Autost0p_
Hur spelar Autost0p_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,72). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,25. Senaste 3 månaderna: 1,14 (i början 1,03). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 91,8. Senaste 3 månaderna: 83,9 (i början 78,2). Något över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 51 %). Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 55 %). Precis i snitt (51 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 390. Senaste 3 månaderna: 3 010 (i början 3 360).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Autost0p_ på Dust 2: −190 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 37 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,73 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 159 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Autost0p_
På 159 matcher ligger Autost0p_ på K/R 0,80, ADR 82,8 och rating 1,12. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 12 matcher. I 76 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 48 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,25. Mest ELO tappar Autost0p_ på Dust 2 (−190 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Nuke (+62 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +5,7. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −350. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −148.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.