Aura-

Turkiet
82 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Aura-?

Rating 0,98 (från 44 matcher) K/R 0,69 ADR 74,6 från 82 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 44 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 30 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (7 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 10 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 47 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 0 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 33 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,3 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 5 % ingen jämförelse
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,7 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,3 % ingen jämförelse
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 7 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,4 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,46 ingen jämförelse
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om Aura- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 7 matcher från de senaste 3 månaderna och 75 innan.

Kills per runda (K/R)

0,69
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,71.

Mönster

Från de senaste 82 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −91 ELO
20 matcher · 30 % winrate
På Dust 2 −1 ELO
25 matcher · 64 % winrate

Mest ELO förlorar Aura- i match 2 för dagen: −91 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,78 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 26 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 82 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
64 % bättre än 82 %
0,73 bättre än 36 %
80,2 bättre än 40 %
0,98-
47 % från 58 dueller bättre än 21 %
25 % från 4 situationer bättre än 15 %
Anubis22
68 % bättre än 88 %
0,73 bättre än 38 %
74,6 bättre än 15 %
1,11-
46 % från 37 dueller bättre än 16 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Ancient18
56 % precis i snitt
0,73 bättre än 35 %
79,2 bättre än 33 %
1,03-
50 % från 38 dueller bättre än 35 %
25 % från 4 situationer bättre än 18 %
Inferno9
11 % -
0,48 -
58,0 -
0,60-
33 % från 15 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mirage5
40 % -
0,46 -
58,3 -
0,50-
33 % från 3 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Aura-

På 82 matcher ligger Aura- på K/R 0,69 och ADR 74,6; ratingen från de 44 matcherna med rating är 0,98. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,6. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 22 matcher. I 19 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 18 under 0,90. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Aura- i match 2 för dagen (−91 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.