Audienjoyerr

Marocko
Sedan 2024 på FACEIT 155 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Audienjoyerr?

Rating 1,15 K/R 0,84 ADR 90,6 från 155 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+12 Pp. · Ø 39 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 155 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 92 %
4K och aces 23x 4K, 4 aces i 100 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,02 · Ø 0,29 bättre än 45 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 59 %, ELO vid 2 391
▼ Sämre än förut
K/R −0,15, Rating −0,25, ADR −13,3, Winrate −13 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,95). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 155 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −35 ELO
30 matcher · 33 % winrate
Mellan 0 och 6 +75 ELO, winrate 44 %
På tisdagar −10 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar Audienjoyerr i match 2 för dagen: −35 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,42 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 155 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient40
60 % bättre än 77 %
0,90 bättre än 92 %
96,9 bättre än 94 %
1,25 bättre än 92 %
57 % från 256 dueller bättre än 76 %
48 % från 23 situationer bättre än 74 %
Dust 239
51 % bättre än 49 %
0,82 bättre än 81 %
90,0 bättre än 85 %
1,12 bättre än 73 %
54 % från 236 dueller bättre än 65 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Anubis31
55 % bättre än 57 %
0,83 bättre än 83 %
87,6 bättre än 79 %
1,12 bättre än 73 %
54 % från 193 dueller bättre än 63 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Inferno22
41 % bättre än 15 %
0,90 bättre än 93 %
95,9 bättre än 92 %
1,23 bättre än 89 %
60 % från 159 dueller bättre än 80 %
56 % från 9 situationer bättre än 88 %
Mirage19
37 % bättre än 6 %
0,72 bättre än 37 %
80,4 bättre än 46 %
0,99 bättre än 34 %
43 % från 105 dueller bättre än 10 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Cache3
67 % -
0,78 -
73,6 -
1,06-
36 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Audienjoyerr

På 155 matcher ligger Audienjoyerr på K/R 0,84, ADR 90,6 och rating 1,15. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 40 matcher. I 78 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 42 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,33. Mest ELO tappar Audienjoyerr i match 2 för dagen (−35 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Ancient (+66 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +62 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,15, Rating −0,25, ADR −13,3, Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 59 %, ELO vid 2 391. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.