AuFHe
Hur spelar AuFHe?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (64 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Svaghet2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,71). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,38. Senaste 3 månaderna: 1,18 (i början 0,96). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 104,6. Senaste 3 månaderna: 86,2 (i början 77,0). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 56 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 51 %). Något under snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 300. Senaste 3 månaderna: 2 276 (i början 2 166).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 111 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar AuFHe på Mirage: −24 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Cache
- Högsta rating i en match: 2,61 · Cache
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 111 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar AuFHe
På 111 matcher ligger AuFHe på K/R 0,79, ADR 82,3 och rating 1,09. Största styrka: Rundor med 3K med 5,8 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 16 matcher. I 51 av 111 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 37 under 0,90. I 64 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,38. Mest ELO tappar AuFHe på Mirage (−24 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+44 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +44 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, Rating +0,22, ADR +9,2, Headshots +2 Pp., ELO +110. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.