Au1ava

Estland
Sedan 2017 på FACEIT 340 matcher registrerade 80 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Au1ava?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 74,3 från 340 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 340 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (264 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 46 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 25 i 340 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 10 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 34x 4K, 6 aces i 264 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,6−1,5 · Ø 4,1 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,12 · Ø 0,31 bättre än 19 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,96, ADR vid 74,0
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., ELO −84

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,71). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 340 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −90 ELO
57 matcher · 44 % winrate
I match 1 för dagen +30 ELO
53 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 ±0 ELO, winrate 38 %
På onsdagar −30 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Au1ava på Ancient: −90 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,91 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 340 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2110
53 % precis i snitt
0,70 bättre än 27 %
74,1 bättre än 14 %
0,96 bättre än 20 %
47 % från 481 dueller bättre än 22 %
34 % från 71 situationer bättre än 39 %
Anubis75
44 % bättre än 20 %
0,66 bättre än 12 %
73,7 bättre än 12 %
0,91 bättre än 8 %
45 % från 262 dueller bättre än 14 %
39 % från 38 situationer bättre än 50 %
Ancient57
44 % bättre än 22 %
0,69 bättre än 20 %
74,0 bättre än 12 %
0,96 bättre än 21 %
43 % från 247 dueller bättre än 8 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Nuke45
60 % bättre än 67 %
0,73 bättre än 32 %
75,4 bättre än 18 %
1,01 bättre än 31 %
50 % från 179 dueller bättre än 33 %
34 % från 29 situationer bättre än 42 %
Cache23
61 % -
0,71 -
77,2 -
1,02-
41 % från 69 dueller -
50 % från 14 situationer -
Mirage16
50 % bättre än 41 %
0,64 bättre än 8 %
70,9 bättre än 7 %
0,89 bättre än 7 %
48 % från 58 dueller bättre än 27 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Inferno14
57 % -
0,72 -
76,9 -
1,01-
50 % från 58 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Au1ava

På 340 matcher ligger Au1ava på K/R 0,69, ADR 74,3 och rating 0,96. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 23 matcher. I 117 av 340 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 152 under 0,90. I 264 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar Au1ava på Ancient (−90 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+135 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +120 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −84. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,96, ADR vid 74,0. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.