Atweh

Ukraina
95 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Atweh?

Rating 0,87 (från 45 matcher) K/R 0,66 ADR 71,7 från 95 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 45 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 2 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 42 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 54 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 3 i 95 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed precis i snitt (73 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Atweh blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 95 innan.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 95 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −62 ELO
28 matcher · 46 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −59 ELO
33 matcher · 42 % winrate
På Mirage −27 ELO
26 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar Atweh på Dust 2: −62 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,89 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 95 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 228
46 % bättre än 32 %
0,65 bättre än 17 %
72,2 bättre än 15 %
0,93-
50 % från 26 dueller bättre än 47 %
50 % från 4 situationer bättre än 79 %
Mirage26
50 % precis i snitt
0,65 bättre än 15 %
68,5 bättre än 6 %
0,87 bättre än 9 %
53 % från 51 dueller bättre än 66 %
50 % från 12 situationer bättre än 81 %
Ancient16
63 % bättre än 88 %
0,64 bättre än 9 %
72,4 bättre än 11 %
0,73-
36 % från 28 dueller bättre än 1 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Inferno16
50 % bättre än 45 %
0,70 bättre än 43 %
74,6 bättre än 23 %
0,95-
64 % från 25 dueller bättre än 95 %
33 % från 3 situationer bättre än 39 %
Nuke8
38 % -
0,62 -
71,5 -
0,90-
33 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Atweh

På 95 matcher ligger Atweh på K/R 0,66 och ADR 71,7; ratingen från de 45 matcherna med rating är 0,87. Mest att hämta: Rating med 0,87. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 14,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 16 matcher. I 12 av 45 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 26 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,87. Mest ELO tappar Atweh på Dust 2 (−62 ELO, winrate 46 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.