Ate11stka

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 169 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ate11stka?

Rating 0,97 K/R 0,74 ADR 84,4 från 169 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 68 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 169 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 3. Fler first kills per match än snittet på level 3. Mer damage per runda än snittet på level 3.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 13 %+4 Pp. · Ø 9 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+11 Pp. · Ø 38 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,1−0,4 · Ø 1,5 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed något över snittet (41 %).

Headshot-andel 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 6 i 169 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,0).

Rundor med 2K 13,3 %+0,8 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,6 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 81 %
MVP per match 2,3+0,3 · Ø 2,0 bättre än 86 %
4K och aces 31x 4K, 5 aces i 164 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,6+0,2 · Ø 3,4 bättre än 54 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,02 · Ø 0,21 bättre än 44 %
Rundor med death 79 %+5 Pp. · Ø 74 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om Ate11stka blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 169 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,79
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 169 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −70 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −24 ELO
60 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 −70 ELO, winrate 45 %
På söndagar +21 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Ate11stka i match 1 för dagen: −70 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,96 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 38 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 169 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 260
48 % precis i snitt
0,74 bättre än 78 %
83,5 bättre än 85 %
0,98 bättre än 64 %
51 % från 311 dueller bättre än 69 %
57 % från 28 situationer bättre än 94 %
Mirage46
57 % bättre än 81 %
0,76 bättre än 86 %
86,3 bättre än 94 %
0,98 bättre än 68 %
49 % från 263 dueller bättre än 60 %
70 % från 10 situationer bättre än 97 %
Anubis34
35 % bättre än 10 %
0,68 precis i snitt
79,7 bättre än 71 %
0,88 bättre än 34 %
47 % från 218 dueller precis i snitt
36 % från 11 situationer precis i snitt
Ancient14
64 % -
0,72 -
89,5 -
0,97-
46 % från 65 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke11
73 % -
0,75 -
81,1 -
1,00-
43 % från 53 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ate11stka

På 169 matcher ligger Ate11stka på K/R 0,74, ADR 84,4 och rating 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 3. I snitt 15,8 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 11 matcher. I 55 av 169 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 73 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Ate11stka i match 1 för dagen (−70 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+64 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +64 ELO. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans +13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.