Asuh

Argentina
Sedan 2015 på FACEIT 216 matcher registrerade 168 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 30
2 049
Toppnotering 30 dagar: 2 250
Rank SA ▼ 1 331 placeringar
#5 685
Argentina #1 245 i Argentina
30 dagar · förut #4 354 · bäst #4 009
Senast uppdaterad:

Hur spelar Asuh?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 73,8 från 216 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 216 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 13 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 78 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 13 i 216 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 16 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 28x 4K, 3 aces i 216 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 2,2−2,0 · Ø 4,2 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 28 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Asuh blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 216 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
SepOkt

Mönster

Från de senaste 216 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −36 ELO
24 matcher · 33 % winrate
På Anubis −19 ELO
21 matcher · 38 % winrate
Mellan 0 och 6 +50 ELO, winrate 45 %
På torsdagar −15 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Asuh i match 2 för dagen: −36 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,48 · Cache
  2. Flest kills i en match: 31 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 216 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
52 % precis i snitt
0,69 bättre än 28 %
74,0 bättre än 20 %
0,95 bättre än 26 %
49 % från 342 dueller bättre än 40 %
39 % från 31 situationer bättre än 52 %
Dust 238
37 % bättre än 8 %
0,70 bättre än 31 %
75,2 bättre än 21 %
0,94 bättre än 19 %
42 % från 226 dueller bättre än 9 %
17 % från 23 situationer bättre än 6 %
Ancient31
58 % bättre än 68 %
0,64 bättre än 8 %
69,9 bättre än 5 %
0,88 bättre än 7 %
48 % från 136 dueller bättre än 33 %
29 % från 17 situationer bättre än 26 %
Nuke28
64 % bättre än 77 %
0,67 bättre än 11 %
74,0 bättre än 12 %
0,92 bättre än 11 %
49 % från 139 dueller bättre än 30 %
0 % från 9 situationer bättre än 1 %
Anubis21
38 % bättre än 11 %
0,69 bättre än 26 %
72,7 bättre än 10 %
0,96 bättre än 25 %
43 % från 90 dueller bättre än 10 %
31 % från 13 situationer bättre än 34 %
Inferno12
50 % -
0,71 -
74,4 -
1,01-
44 % från 52 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache8
75 % -
0,85 -
87,9 -
1,20-
52 % från 46 dueller -
50 % från 6 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,54 -
61,0 -
0,70-
31 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Asuh

På 216 matcher ligger Asuh på K/R 0,69, ADR 73,8 och rating 0,94. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 28 matcher. I 61 av 216 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 103 under 0,90. I 216 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar Asuh i match 2 för dagen (−36 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Ancient (+99 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +76 ELO. Senaste 30 dagarna: 168 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.