AsterkaBozaP

São Tomé och Príncipe
60 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar AsterkaBozaP?

Rating 1,23 (från 59 matcher) K/R 0,86 ADR 91,0 från 60 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 59 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 34 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
ClutcherMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

3,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 3,9+2,2 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (0,99).

Headshot-andel 56 %+9 Pp. · Ø 47 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 25 %
K/D 1,26+0,27 · Ø 0,99 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 2 i 60 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 16,5 %+3,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 97 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 19x 4K, 1 ace i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,26 · Ø 0,27 bättre än 95 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om AsterkaBozaP blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 52 matcher från de senaste 3 månaderna och 8 innan.

Kills per runda (K/R)

0,87
AprMajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 60 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −94 ELO
22 matcher · 32 % winrate

Mest ELO förlorar AsterkaBozaP i match 1 för dagen: −94 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,40 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 60 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage15
47 % bättre än 35 %
0,86 bättre än 95 %
93,7 bättre än 97 %
1,24 bättre än 97 %
53 % från 47 dueller bättre än 66 %
42 % från 12 situationer bättre än 61 %
Anubis12
58 % -
0,88 -
90,2 -
1,25-
53 % från 36 dueller -
36 % från 14 situationer -
Dust 28
50 % -
0,81 -
82,2 -
1,19-
55 % från 22 dueller -
33 % från 9 situationer -
Inferno8
25 % -
0,83 -
93,2 -
1,13-
58 % från 26 dueller -
25 % från 8 situationer -
Ancient7
57 % -
0,83 -
91,8 -
1,25-
52 % från 25 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke6
33 % -
0,97 -
94,7 -
1,35-
57 % från 21 dueller -
36 % från 11 situationer -
Cache4
50 % -
0,87 -
88,9 -
1,21-
53 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AsterkaBozaP

På 60 matcher ligger AsterkaBozaP på K/R 0,86 och ADR 91,0; ratingen från de 59 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Rating med 1,23. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 8. I snitt 19,2 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 12 matcher. I 36 av 59 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 13 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar AsterkaBozaP i match 1 för dagen (−94 ELO, winrate 32 %). Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −93.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.