Asta9
Hur spelar Asta9?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (45 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt35 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,7 %).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,06.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 86,8.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 39 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 162.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 54 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 50 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 1,80 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 54 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Asta9
På 54 matcher ligger Asta9 på K/R 0,74, ADR 83,7 och rating 0,98. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 83,7. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 5. I snitt 16,3 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 45 % winrate på 11 matcher. I 17 av 54 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 26 under 0,90. I 45 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Bäst går det på i match 1 för dagen (+82 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +82 ELO. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +46.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.