Ast1bL

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 314 matcher registrerade 94 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 69
3 128
Toppnotering 30 dagar: 3 221
Rank EU ▼ 2 180 placeringar
#4 898
Ryssland #1 380 i Ryssland
30 dagar · förut #2 718 · bäst #2 718
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ast1bL?

Rating 1,34 K/R 0,95 ADR 96,8 från 314 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,34
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,47 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 314 matcher
överlägsen från 1,80 15 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (261 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 64 %+12 Pp. · Ø 52 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−9 Pp. · Ø 42 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 38 %−15 Pp. · Ø 53 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 51 %+39 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,37+0,32 · Ø 1,05 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 4,4
Zeus-kills1 i 314 matcher
Knivkills 10 i 314 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 17,8 %+4,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 6,9 %+2,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 98 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 96 %
4K och aces 102x 4K, 13 aces i 261 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,8−1,1 · Ø 3,9 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 38 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,15, Rating +0,20, ADR +13,4, ELO +94
= Oförändrad
Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,94
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,82). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 314 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +155 ELO
88 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar Ast1bL från och med 5:e matchen per dag: +155 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,90 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 55 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 314 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage123
54 % bättre än 47 %
0,97 bättre än 98 %
96,5 bättre än 95 %
1,37 bättre än 98 %
64 % från 690 dueller bättre än 96 %
29 % från 77 situationer bättre än 20 %
Dust 292
63 % bättre än 79 %
0,98 bättre än 99 %
102,6 bättre än 98 %
1,37 bättre än 98 %
66 % från 638 dueller bättre än 97 %
46 % från 59 situationer bättre än 70 %
Cache41
59 % precis i snitt
1,01 bättre än 97 %
100,9 bättre än 94 %
1,44 bättre än 97 %
64 % från 205 dueller bättre än 91 %
33 % från 33 situationer bättre än 36 %
Anubis27
41 % bättre än 11 %
0,87 bättre än 91 %
88,7 bättre än 83 %
1,23 bättre än 91 %
56 % från 147 dueller bättre än 70 %
32 % från 19 situationer bättre än 32 %
Ancient15
40 % bättre än 9 %
0,82 bättre än 77 %
83,9 bättre än 58 %
1,15 bättre än 77 %
60 % från 58 dueller bättre än 87 %
40 % från 5 situationer bättre än 54 %
Inferno8
63 % -
0,81 -
84,9 -
1,16-
53 % från 40 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke8
25 % -
0,64 -
73,6 -
0,87-
42 % från 45 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ast1bL

På 314 matcher ligger Ast1bL på K/R 0,95, ADR 96,8 och rating 1,34. Största styrka: Rating med 1,34. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,6 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 92 matcher. I 206 av 314 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (66 %), i 51 under 0,90. I 261 matcher med detaljvärden: 102x 4K och 13 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,47. Mest ELO tappar Ast1bL från och med 5:e matchen per dag (+155 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+342 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,15, Rating +0,20, ADR +13,4, ELO +94. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +171.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.