Ast1bL
Namnhistorik för Ast1bL
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Ast1bL?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (261 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt38 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 17,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,82). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,47. Senaste 3 månaderna: 1,36 (i början 1,16). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 104,3. Senaste 3 månaderna: 98,3 (i början 84,9). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 42 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 53 %). Något över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 221. Senaste 3 månaderna: 3 182 (i början 3 088).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 314 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Ast1bL från och med 5:e matchen per dag: +155 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,90 · Mirage
- Flest kills i en match: 55 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 314 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Ast1bL
På 314 matcher ligger Ast1bL på K/R 0,95, ADR 96,8 och rating 1,34. Största styrka: Rating med 1,34. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,6 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 92 matcher. I 206 av 314 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (66 %), i 51 under 0,90. I 261 matcher med detaljvärden: 102x 4K och 13 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,47. Mest ELO tappar Ast1bL från och med 5:e matchen per dag (+155 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+342 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,15, Rating +0,20, ADR +13,4, ELO +94. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +171.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.