Askoo13

USA
Sedan 2024 på FACEIT 274 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Askoo13?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 76,3 från 274 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 274 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 33 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (213 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 9 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 35 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 14 i 274 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 32 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 31x 4K, 7 aces i 213 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,2+0,1 · Ø 4,1 bättre än 54 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,21 · Ø 0,26 bättre än 91 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,92, ADR vid 76,8, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −331

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,64). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 274 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −87 ELO
30 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −28 ELO
74 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −50 ELO, winrate 44 %
På torsdagar −27 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Askoo13 på Anubis: −87 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,02 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 274 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 274
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 22 %
78,6 bättre än 46 %
0,92 bättre än 22 %
49 % från 365 dueller bättre än 44 %
57 % från 21 situationer bättre än 93 %
Mirage65
49 % bättre än 46 %
0,64 bättre än 14 %
73,7 bättre än 24 %
0,88 bättre än 13 %
50 % från 246 dueller precis i snitt
27 % från 33 situationer bättre än 23 %
Ancient51
53 % bättre än 61 %
0,68 bättre än 26 %
77,7 bättre än 36 %
0,93 bättre än 27 %
48 % från 231 dueller bättre än 37 %
41 % från 29 situationer bättre än 57 %
Anubis30
43 % bättre än 24 %
0,76 bättre än 72 %
83,2 bättre än 73 %
1,05 bättre än 70 %
58 % från 141 dueller bättre än 87 %
29 % från 17 situationer bättre än 25 %
Inferno19
53 % bättre än 59 %
0,61 bättre än 10 %
72,9 bättre än 20 %
0,83 bättre än 8 %
49 % från 111 dueller bättre än 45 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Cache18
56 % -
0,59 -
65,6 -
0,81-
41 % från 86 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke17
53 % bättre än 56 %
0,66 bättre än 14 %
74,3 bättre än 21 %
0,92 bättre än 19 %
44 % från 72 dueller bättre än 15 %
27 % från 11 situationer bättre än 21 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Askoo13

På 274 matcher ligger Askoo13 på K/R 0,67, ADR 76,3 och rating 0,91. Största styrka: Headshot-andel med 50 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: K/D med 0,88. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 7. I snitt 14,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 56 % winrate på 18 matcher. I 63 av 274 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 135 under 0,90. I 213 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,96. Mest ELO tappar Askoo13 på Anubis (−87 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+109 ELO, winrate 49 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +58 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −331. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,92, ADR vid 76,8, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +103.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.