AskaL66

Tjeckien
Sedan 2024 på FACEIT 229 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar AskaL66?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 84,6 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 229 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 64 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 33x 4K, 7 aces i 229 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,04 · Ø 0,30 bättre än 38 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om AskaL66 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 229 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82.

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −66 ELO
88 matcher · 51 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +71 ELO
83 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 +52 ELO, winrate 45 %
På onsdagar −19 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar AskaL66 på Mirage: −66 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,93 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage88
51 % bättre än 44 %
0,78 bättre än 65 %
85,5 bättre än 70 %
1,09 bättre än 66 %
53 % från 371 dueller bättre än 57 %
33 % från 51 situationer bättre än 32 %
Dust 245
38 % bättre än 8 %
0,77 bättre än 61 %
84,5 bättre än 65 %
1,07 bättre än 57 %
53 % från 211 dueller bättre än 55 %
29 % från 35 situationer bättre än 24 %
Ancient36
50 % bättre än 39 %
0,81 bättre än 75 %
86,0 bättre än 67 %
1,13 bättre än 75 %
49 % från 128 dueller bättre än 31 %
42 % från 31 situationer bättre än 61 %
Anubis33
67 % bättre än 89 %
0,77 bättre än 61 %
86,3 bättre än 74 %
1,10 bättre än 68 %
52 % från 168 dueller precis i snitt
57 % från 14 situationer bättre än 88 %
Nuke18
50 % bättre än 36 %
0,75 bättre än 46 %
77,0 bättre än 22 %
1,09 bättre än 60 %
57 % från 72 dueller bättre än 72 %
27 % från 11 situationer bättre än 19 %
Cache6
50 % -
0,73 -
85,2 -
0,99-
48 % från 25 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno3
33 % -
0,69 -
71,0 -
0,95-
27 % från 11 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AskaL66

På 229 matcher ligger AskaL66 på K/R 0,78, ADR 84,6 och rating 1,09. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 33 matcher. I 108 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 63 under 0,90. I 229 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar AskaL66 på Mirage (−66 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Anubis (+47 ELO, winrate 67 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −4 ELO. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.