Asenmeister

Bulgarien
Sedan 2016 på FACEIT 258 matcher registrerade 141 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 378
3 083
Toppnotering 30 dagar: 3 083
Rank EU ▲ 3 270 placeringar
#5 919
Bulgarien #42 i Bulgarien
30 dagar · förut #9 189 · bäst #5 919
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 5m

Hur spelar Asenmeister?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 81,2 från 258 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 258 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−8 Pp. · Ø 42 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 5 i 258 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 41 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 44x 4K, 7 aces i 258 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,6+0,7 · Ø 3,9 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om Asenmeister blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 258 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
SepOkt

Mönster

Från de senaste 258 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −87 ELO
29 matcher · 62 % winrate
På Ancient −78 ELO
64 matcher · 48 % winrate
Mellan 6 och 12 +60 ELO, winrate 48 %
På tisdagar −109 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Asenmeister på Inferno: −87 ELO, 62 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,45 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 258 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
57 % bättre än 60 %
0,74 bättre än 39 %
82,7 bättre än 51 %
1,02 bättre än 34 %
51 % från 404 dueller bättre än 40 %
34 % från 47 situationer bättre än 35 %
Ancient64
48 % bättre än 26 %
0,74 bättre än 40 %
83,7 bättre än 57 %
1,02 bättre än 35 %
48 % från 319 dueller bättre än 24 %
39 % från 28 situationer bättre än 51 %
Inferno29
62 % bättre än 48 %
0,68 bättre än 13 %
76,4 bättre än 15 %
0,98 bättre än 14 %
46 % från 142 dueller bättre än 8 %
7 % från 14 situationer bättre än 3 %
Anubis24
58 % bättre än 59 %
0,69 bättre än 21 %
77,7 bättre än 28 %
0,94 bättre än 14 %
55 % från 120 dueller bättre än 64 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Nuke22
64 % bättre än 70 %
0,74 bättre än 36 %
80,9 bättre än 42 %
1,05 bättre än 38 %
51 % från 92 dueller bättre än 37 %
46 % från 13 situationer bättre än 67 %
Cache16
44 % bättre än 9 %
0,72 bättre än 19 %
78,3 bättre än 20 %
0,99 bättre än 13 %
54 % från 76 dueller bättre än 45 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Dust 28
25 % -
0,65 -
76,8 -
0,84-
44 % från 43 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Asenmeister

På 258 matcher ligger Asenmeister på K/R 0,72, ADR 81,2 och rating 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 22 matcher. I 99 av 258 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 105 under 0,90. I 258 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 7 aces. Mest ELO tappar Asenmeister på Inferno (−87 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på på Anubis (+114 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, −6 ELO. Senaste 30 dagarna: 141 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.