Ascen

Ukraina
56 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ascen?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 76,9 från 56 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 56 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (35 matcher).

Level 4

Jämfört med 685 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (48 %).

Rundor med first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %+2 Pp. · Ø 48 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 26 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart över snittet (43 %).

Headshot-andel 46 %+3 Pp. · Ø 43 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 65 %
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 56 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed strax över snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 12,8 %+0,4 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 3,7 %+0,1 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 60 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 bättre än 47 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 35 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 25 %−9 Pp. · Ø 34 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 3,5−0,1 · Ø 3,6 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,24 · Ø 0,23 bättre än 91 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 47 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,94, ADR vid 76,9
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −187

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,71. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Strax över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 56 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +3 ELO
23 matcher · 35 % winrate

Mest ELO förlorar Ascen i match 1 för dagen: +3 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,85 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 56 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 217
41 % bättre än 18 %
0,72 bättre än 69 %
78,3 bättre än 59 %
0,98 bättre än 61 %
47 % från 59 dueller bättre än 42 %
40 % från 10 situationer bättre än 57 %
Mirage13
38 % -
0,66 -
74,5 -
0,91-
43 % från 42 dueller -
13 % från 8 situationer -
Inferno10
50 % -
0,70 -
73,6 -
0,97-
46 % från 41 dueller -
100 % från 3 situationer -
Ancient6
67 % -
0,79 -
80,2 -
1,09-
50 % från 14 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis6
33 % -
0,58 -
70,6 -
0,72-
54 % från 28 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ascen

På 56 matcher ligger Ascen på K/R 0,70, ADR 76,9 och rating 0,95. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 4. I snitt 14,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 50 % winrate på 10 matcher. I 16 av 56 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 24 under 0,90. I 35 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Ascen i match 1 för dagen (+3 ELO, winrate 35 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −187. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,94, ADR vid 76,9. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.