As_K

Danmark
Sedan 2019 på FACEIT 245 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 89
3 075
Toppnotering 30 dagar: 3 224
Rank EU ▼ 128 placeringar
#6 059
Danmark #226 i Danmark
30 dagar · förut #5 931 · bäst #4 691
Senast uppdaterad:

Hur spelar As_K?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 77,0 från 245 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 245 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (187 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

40 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 9 i 245 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 30x 4K, 3 aces i 187 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,95, ADR vid 76,5, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
ELO −184

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,70). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 245 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −140 ELO
32 matcher · 47 % winrate
På Mirage −88 ELO
32 matcher · 44 % winrate
På Anubis −83 ELO
40 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar As_K på Nuke: −140 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,95 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 35 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 245 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient68
47 % bättre än 22 %
0,72 bättre än 30 %
80,5 bättre än 40 %
1,00 bättre än 28 %
55 % från 375 dueller bättre än 65 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Anubis40
43 % bättre än 14 %
0,71 bättre än 28 %
79,6 bättre än 38 %
0,98 bättre än 23 %
49 % från 201 dueller bättre än 29 %
25 % från 20 situationer bättre än 18 %
Cache39
51 % bättre än 28 %
0,69 bättre än 12 %
75,1 bättre än 11 %
0,98 bättre än 11 %
47 % från 169 dueller bättre än 14 %
76 % från 21 situationer bättre än 98 %
Mirage32
44 % bättre än 11 %
0,61 bättre än 3 %
68,1 bättre än 2 %
0,86 bättre än 3 %
42 % från 130 dueller bättre än 4 %
31 % från 16 situationer bättre än 25 %
Nuke32
47 % bättre än 19 %
0,69 bättre än 16 %
77,8 bättre än 26 %
0,94 bättre än 10 %
45 % från 161 dueller bättre än 11 %
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Inferno30
53 % bättre än 21 %
0,68 bättre än 13 %
78,3 bättre än 22 %
0,91 bättre än 4 %
53 % från 156 dueller bättre än 33 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Vertigo3
0 % -
0,69 -
76,3 -
0,89-
50 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar As_K

På 245 matcher ligger As_K på K/R 0,69, ADR 77,0 och rating 0,95. Mest att hämta: K/D med 0,93. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 53 % winrate på 30 matcher. I 74 av 245 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 108 under 0,90. I 187 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar As_K på Nuke (−140 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Inferno (+68 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +35 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −184. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,95, ADR vid 76,5, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.