ArvoreW

Brasilien
Sedan 2020 på FACEIT 110 matcher registrerade
ELO
2 019
Högsta ELO under de senaste 110 matcherna: 2 137
Rank NA ▼ 1 733 placeringar
#7 501
Brasilien #69 i Brasilien
30 dagar · förut #5 768 · bäst #5 768
Senast uppdaterad:

Hur spelar ArvoreW?

Rating 0,98 (från 70 matcher) K/R 0,72 ADR 79,6 från 110 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 70 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (29 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 2 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 29 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 2,1−2,1 · Ø 4,2 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 63 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 57 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −5,5, Winrate −15 Pp., ELO −52

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,58
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,75). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 110 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −60 ELO
30 matcher · 47 % winrate
På Mirage −43 ELO
34 matcher · 53 % winrate
Mellan 18 och 24 −38 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar ArvoreW i match 2 för dagen: −60 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,91 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 110 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
53 % bättre än 57 %
0,70 bättre än 33 %
77,4 bättre än 34 %
0,96 bättre än 28 %
54 % från 116 dueller bättre än 69 %
24 % från 17 situationer bättre än 15 %
Dust 229
59 % bättre än 76 %
0,84 bättre än 88 %
89,9 bättre än 87 %
1,13 bättre än 79 %
51 % från 94 dueller precis i snitt
50 % från 14 situationer bättre än 81 %
Inferno18
50 % bättre än 38 %
0,64 bättre än 12 %
77,0 bättre än 33 %
0,87-
41 % från 46 dueller bättre än 7 %
60 % från 5 situationer bättre än 92 %
Nuke10
60 % -
0,67 -
73,9 -
1,01-
53 % från 30 dueller -
67 % från 3 situationer -
Ancient6
67 % -
0,77 -
77,8 -
0,96-
29 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis4
50 % -
0,65 -
73,3 -
0,85-
20 % från 10 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache4
25 % -
0,67 -
71,4 -
0,53-
25 % från 4 dueller -
-
Overpass4
50 % -
0,57 -
66,9 -
0,98-
100 % från 3 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ArvoreW

På 110 matcher ligger ArvoreW på K/R 0,72 och ADR 79,6; ratingen från de 70 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,4 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 22 av 70 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 30 under 0,90. I 29 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar ArvoreW i match 2 för dagen (−60 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 75 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −5,5, Winrate −15 Pp., ELO −52. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.