Arthamzes

Mongoliet
Sedan 2022 på FACEIT 86 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
ELO
2 138
Högsta ELO under de senaste 86 matcherna: 2 218
Rank SEA ▲ 24 placeringar
#3 966
Mongoliet #1 019 i Mongoliet
30 dagar · förut #3 990 · bäst #2 769
Senast uppdaterad:

Hur spelar Arthamzes?

Rating 0,97 (från 65 matcher) K/R 0,72 ADR 81,9 från 86 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 65 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 38 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 55 %+17 Pp. · Ø 38 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 11 i 86 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,9 %−0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 4x 4K, 2 aces i 38 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 7,2+3,0 · Ø 4,2 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,12 · Ø 0,28 bättre än 80 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,11, Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 80,8
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 86 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −14 ELO
24 matcher · 38 % winrate
Mellan 12 och 18 −14 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Arthamzes i match 1 för dagen: −14 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,61 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 45 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 86 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 221
43 % bättre än 21 %
0,75 bättre än 55 %
84,7 bättre än 68 %
1,05-
52 % från 60 dueller bättre än 54 %
55 % från 11 situationer bättre än 88 %
Ancient17
53 % bättre än 54 %
0,63 bättre än 6 %
76,5 bättre än 23 %
0,84 bättre än 4 %
49 % från 69 dueller bättre än 38 %
57 % från 7 situationer bättre än 90 %
Mirage15
40 % bättre än 13 %
0,85 bättre än 90 %
93,3 bättre än 93 %
1,14-
45 % från 42 dueller bättre än 18 %
44 % från 9 situationer bättre än 67 %
Inferno12
42 % -
0,73 -
80,4 -
0,98-
53 % från 40 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke8
63 % -
0,81 -
83,6 -
1,07-
58 % från 12 dueller -
75 % från 8 situationer -
Anubis7
71 % -
0,62 -
70,7 -
0,86-
44 % från 36 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass3
0 % -
0,63 -
83,0 -
0,71-
67 % från 3 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Arthamzes

På 86 matcher ligger Arthamzes på K/R 0,72 och ADR 81,9; ratingen från de 65 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 55 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 17 matcher. I 19 av 65 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 21 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Arthamzes i match 1 för dagen (−14 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,11, Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 80,8. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.