Arsxw1

Danmark
244 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Arsxw1?

Rating 0,84 K/R 0,60 ADR 67,2 från 244 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 37 %
Ratingfördelning från 244 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 41 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (157 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 36 %−9 Pp. · Ø 45 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 63 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 13 i 244 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 10,2 %−2,8 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 10 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 7 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 157 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 16 %
Utility-damage per runda 2,8−1,3 · Ø 4,1 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,12 · Ø 0,26 bättre än 21 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +169
= Oförändrad
K/R vid 0,61, Rating vid 0,85, ADR vid 66,8
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,59). Långt under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −94 ELO
39 matcher · 41 % winrate
På Ancient −8 ELO
31 matcher · 48 % winrate
På torsdagar −186 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Arsxw1 på Inferno: −94 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 1,92 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 244 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis69
54 % bättre än 60 %
0,61 bättre än 8 %
67,4 bättre än 4 %
0,85 bättre än 9 %
46 % från 259 dueller bättre än 30 %
33 % från 52 situationer bättre än 40 %
Mirage62
55 % bättre än 71 %
0,59 bättre än 5 %
66,0 bättre än 3 %
0,83 bättre än 7 %
53 % från 198 dueller bättre än 73 %
46 % från 37 situationer bättre än 76 %
Inferno39
41 % bättre än 24 %
0,58 bättre än 6 %
68,7 bättre än 7 %
0,79 bättre än 4 %
46 % från 164 dueller bättre än 31 %
48 % från 23 situationer bättre än 72 %
Ancient31
48 % bättre än 45 %
0,58 bättre än 2 %
64,7 bättre än 1 %
0,83 bättre än 5 %
47 % från 94 dueller bättre än 35 %
28 % från 39 situationer bättre än 25 %
Cache14
29 % -
0,57 -
64,4 -
0,77-
49 % från 53 dueller -
38 % från 8 situationer -
Dust 214
43 % -
0,64 -
68,8 -
0,92-
52 % från 44 dueller -
11 % från 9 situationer -
Nuke12
42 % -
0,70 -
71,1 -
0,95-
56 % från 34 dueller -
55 % från 11 situationer -
Overpass3
67 % -
0,69 -
77,9 -
0,97-
22 % från 9 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Arsxw1

På 244 matcher ligger Arsxw1 på K/R 0,60, ADR 67,2 och rating 0,84. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 67,2. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 6. I snitt 13,5 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 62 matcher. I 40 av 244 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (16 %), i 153 under 0,90. I 157 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,94. Mest ELO tappar Arsxw1 på Inferno (−94 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+176 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +62 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +169. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61, Rating vid 0,85, ADR vid 66,8. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −16.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.