Arsn1ki

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 259 matcher registrerade 87 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Arsn1ki?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 71,9 från 259 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 259 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (191 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,1 %−1,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,9 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 15 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 5 %
4K och aces 30x 4K, 0 aces i 191 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 4,1+0,1 · Ø 4,0 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,11 · Ø 0,31 bättre än 81 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +5 Pp., ELO +337
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 72,6
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,66). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 259 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −196 ELO
34 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −90 ELO
58 matcher · 53 % winrate
På lördagar −53 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Arsn1ki i match 4 för dagen: −196 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 34 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,13 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 259 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
48 % bättre än 28 %
0,70 bättre än 24 %
74,2 bättre än 15 %
1,01 bättre än 35 %
48 % från 209 dueller bättre än 26 %
33 % från 45 situationer bättre än 33 %
Dust 258
53 % bättre än 48 %
0,68 bättre än 17 %
72,3 bättre än 9 %
0,97 bättre än 21 %
43 % från 190 dueller bättre än 9 %
43 % från 51 situationer bättre än 62 %
Anubis48
56 % bättre än 57 %
0,67 bättre än 13 %
69,2 bättre än 2 %
0,94 bättre än 14 %
52 % från 136 dueller precis i snitt
48 % från 29 situationer bättre än 71 %
Ancient39
54 % bättre än 52 %
0,65 bättre än 8 %
69,3 bättre än 3 %
0,92 bättre än 11 %
44 % från 110 dueller bättre än 10 %
50 % från 26 situationer bättre än 78 %
Inferno25
64 % bättre än 69 %
0,73 bättre än 29 %
75,4 bättre än 11 %
1,08 bättre än 39 %
56 % från 101 dueller bättre än 56 %
20 % från 20 situationer bättre än 11 %
Nuke17
47 % bättre än 20 %
0,73 bättre än 32 %
77,2 bättre än 24 %
1,07 bättre än 47 %
65 % från 65 dueller bättre än 96 %
38 % från 16 situationer bättre än 46 %
Cache11
45 % -
0,56 -
60,3 -
0,79-
54 % från 41 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Arsn1ki

På 259 matcher ligger Arsn1ki på K/R 0,68, ADR 71,9 och rating 0,98. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,9. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 25 matcher. I 87 av 259 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 107 under 0,90. I 191 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Arsn1ki i match 4 för dagen (−196 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+60 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +5 Pp., ELO +337. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 72,6. Senaste 30 dagarna: 87 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +97.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.