Arskai

Finland
Sedan 2017 på FACEIT 425 matcher registrerade 171 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 103
2 944
Toppnotering 30 dagar: 3 095
Rank EU ▲ 383 placeringar
#8 626
Finland #248 i Finland
30 dagar · förut #9 009 · bäst #5 313
Senast uppdaterad:

Hur spelar Arskai?

Rating 1,09 (från 389 matcher) K/R 0,77 ADR 83,9 från 425 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 389 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (372 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 10 i 425 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed något över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 64 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 69x 4K, 9 aces i 372 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 4,7+0,7 · Ø 4,0 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,01 · Ø 0,31 bättre än 55 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 83,7, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,76). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 425 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −148 ELO
120 matcher · 46 % winrate
På Nuke −142 ELO
73 matcher · 53 % winrate
På tisdagar −92 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Arskai på Mirage: −148 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,41 · Cache
  3. Flest kills i en match: 38 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 425 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage120
46 % bättre än 20 %
0,79 bättre än 66 %
86,0 bättre än 70 %
1,10 bättre än 65 %
57 % från 483 dueller bättre än 78 %
29 % från 66 situationer bättre än 21 %
Nuke73
53 % bättre än 39 %
0,77 precis i snitt
83,3 bättre än 54 %
1,08 precis i snitt
51 % från 293 dueller bättre än 39 %
42 % från 45 situationer bättre än 56 %
Ancient62
55 % bättre än 54 %
0,75 precis i snitt
80,8 bättre än 43 %
1,05 precis i snitt
52 % från 208 dueller precis i snitt
50 % från 26 situationer bättre än 78 %
Cache55
64 % bättre än 73 %
0,83 bättre än 67 %
90,4 bättre än 71 %
1,19 bättre än 70 %
55 % från 258 dueller bättre än 54 %
20 % från 35 situationer bättre än 12 %
Dust 248
60 % bättre än 74 %
0,73 bättre än 38 %
79,7 bättre än 39 %
1,02 bättre än 35 %
45 % från 146 dueller bättre än 15 %
37 % från 27 situationer bättre än 45 %
Inferno36
47 % bättre än 16 %
0,77 bättre än 44 %
83,3 bättre än 44 %
1,13 bättre än 54 %
50 % från 139 dueller bättre än 24 %
57 % från 23 situationer bättre än 86 %
Anubis17
41 % bättre än 13 %
0,73 bättre än 38 %
80,3 bättre än 42 %
1,05 bättre än 47 %
44 % från 71 dueller bättre än 11 %
11 % från 9 situationer bättre än 3 %
Vertigo12
42 % -
0,73 -
77,3 -
0,96-
54 % från 52 dueller -
45 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Arskai

På 425 matcher ligger Arskai på K/R 0,77 och ADR 83,9; ratingen från de 389 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 55 matcher. I 180 av 389 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 125 under 0,90. I 372 matcher med detaljvärden: 69x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Arskai på Mirage (−148 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+140 ELO, winrate 55 %). Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 83,7, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 171 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.