Arsenb

Ukraina
Sedan 2019 på FACEIT 392 matcher registrerade 97 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 35
3 103
Toppnotering 30 dagar: 3 195
Rank EU ▲ 2 564 placeringar
#5 395
Ukraina #327 i Ukraina
30 dagar · förut #7 959 · bäst #4 192
Senast uppdaterad:

Hur spelar Arsenb?

Rating 0,92 (från 391 matcher) K/R 0,66 ADR 74,4 från 392 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 391 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (312 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−5 Pp. · Ø 40 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 64 %+11 Pp. · Ø 53 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 9 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 42x 4K, 3 aces i 312 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,17 · Ø 0,32 bättre än 89 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +138
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,92, ADR vid 74,4, Headshots vid 64 %
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,67). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 392 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −238 ELO
127 matcher · 45 % winrate
På Anubis −236 ELO
78 matcher · 49 % winrate
På fredagar −30 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Arsenb på Mirage: −238 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,35 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 42 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 392 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage127
45 % bättre än 14 %
0,65 bättre än 8 %
74,0 bättre än 13 %
0,89 bättre än 5 %
48 % från 635 dueller bättre än 23 %
35 % från 51 situationer bättre än 37 %
Dust 283
49 % bättre än 27 %
0,66 bättre än 11 %
73,7 bättre än 13 %
0,93 bättre än 10 %
49 % från 367 dueller bättre än 30 %
47 % från 43 situationer bättre än 72 %
Ancient81
57 % bättre än 56 %
0,70 bättre än 23 %
76,7 bättre än 21 %
0,98 bättre än 23 %
50 % från 452 dueller bättre än 35 %
39 % från 44 situationer bättre än 51 %
Anubis78
49 % bättre än 28 %
0,64 bättre än 7 %
72,7 bättre än 9 %
0,89 bättre än 6 %
49 % från 351 dueller bättre än 30 %
28 % från 36 situationer bättre än 23 %
Cache18
67 % bättre än 73 %
0,67 bättre än 6 %
78,2 bättre än 20 %
0,91 bättre än 3 %
48 % från 99 dueller bättre än 16 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Inferno5
40 % -
0,65 -
66,1 -
0,94-
56 % från 25 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Arsenb

På 392 matcher ligger Arsenb på K/R 0,66 och ADR 74,4; ratingen från de 391 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,92. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 18 matcher. I 95 av 391 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 195 under 0,90. I 312 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,95. Mest ELO tappar Arsenb på Mirage (−238 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+234 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +138. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,92, ADR vid 74,4, Headshots vid 64 %. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.