Arrowbread

Kanada
58 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Arrowbread?

Rating 1,26 K/R 0,85 ADR 89,9 från 53 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,52 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 53 matcher
överlägsen från 1,80 13 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Mer damage per runda än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7.
Multi-killsDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (35 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 77 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,34 i K/D och därmed långt över snittet (0,98).

Headshot-andel 55 %+8 Pp. · Ø 47 % bättre än 92 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 1,34+0,36 · Ø 0,98 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 53 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,9 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 6,1 %+2,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 99 %
MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 bättre än 98 %
4K och aces 9x 4K, 2 aces i 35 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 7,1+3,0 · Ø 4,1 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,26 · Ø 0,26 bättre än 94 %
Rundor med death 63 %−10 Pp. · Ø 73 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om Arrowbread blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 35 matcher från de senaste 3 månaderna och 12 innan.

Kills per runda (K/R)

0,91
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,15.

Mönster

Från de senaste 53 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −6 ELO
30 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar Arrowbread i match 1 för dagen: −6 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 3,28 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 53 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient12
58 % -
0,86 -
89,2 -
1,27-
49 % från 51 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno10
80 % -
0,88 -
95,5 -
1,32-
52 % från 23 dueller -
63 % från 8 situationer -
Dust 28
50 % -
0,71 -
79,7 -
1,10-
42 % från 19 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache6
83 % -
0,96 -
95,0 -
1,41-
56 % från 18 dueller -
25 % från 4 situationer -
Mirage6
50 % -
0,85 -
86,3 -
1,30-
45 % från 22 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis5
20 % -
0,72 -
84,5 -
0,98-
45 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke4
75 % -
0,95 -
97,5 -
1,38-
58 % från 19 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Arrowbread

På 53 matcher ligger Arrowbread på K/R 0,85, ADR 89,9 och rating 1,26. Största styrka: Rating med 1,26. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 7. I snitt 18,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 80 % winrate på 10 matcher. I 30 av 53 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 11 under 0,90. I 35 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,79. Mest ELO tappar Arrowbread i match 1 för dagen (−6 ELO, winrate 50 %). Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.