Arnii

Rumänien
219 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Arnii?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 82,4 från 219 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 219 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (179 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

65 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 65 %+16 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 51 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 219 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 77 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 37x 4K, 3 aces i 179 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 2,5−1,8 · Ø 4,3 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,18 · Ø 0,28 bättre än 6 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,09, ADR vid 82,1, Headshots vid 65 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp., ELO −336

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,57
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,82). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 219 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −79 ELO
20 matcher · 35 % winrate
På Cache −74 ELO
21 matcher · 29 % winrate
Mellan 12 och 18 +10 ELO, winrate 40 %
På tisdagar −50 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar Arnii på Dust 2: −79 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,23 · Vertigo
  3. Flest kills i en match: 38 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 219 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient54
61 % bättre än 83 %
0,86 bättre än 94 %
88,1 bättre än 85 %
1,18 bättre än 93 %
58 % från 243 dueller bättre än 85 %
35 % från 26 situationer bättre än 42 %
Anubis44
59 % bättre än 72 %
0,81 bättre än 82 %
83,6 bättre än 65 %
1,11 bättre än 78 %
56 % från 197 dueller bättre än 77 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Nuke30
40 % bättre än 10 %
0,70 bättre än 23 %
76,8 bättre än 22 %
0,94 bättre än 16 %
47 % från 127 dueller bättre än 23 %
44 % från 16 situationer bättre än 62 %
Inferno24
25 % bättre än 2 %
0,77 bättre än 67 %
77,9 bättre än 34 %
1,07 bättre än 59 %
54 % från 94 dueller bättre än 60 %
25 % från 16 situationer bättre än 19 %
Cache21
29 % -
0,73 -
74,3 -
0,98-
47 % från 74 dueller -
37 % från 19 situationer -
Dust 220
35 % bättre än 9 %
0,81 bättre än 85 %
81,5 bättre än 60 %
1,11 bättre än 82 %
61 % från 97 dueller bättre än 93 %
23 % från 13 situationer bättre än 16 %
Mirage20
60 % bättre än 81 %
0,85 bättre än 93 %
86,0 bättre än 81 %
1,16 bättre än 90 %
64 % från 73 dueller bättre än 98 %
36 % från 28 situationer bättre än 45 %
Vertigo6
50 % -
0,83 -
88,8 -
1,17-
54 % från 24 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Arnii

På 219 matcher ligger Arnii på K/R 0,80, ADR 82,4 och rating 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 17,5 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 54 matcher. I 101 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 69 under 0,90. I 179 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Arnii på Dust 2 (−79 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Ancient (+144 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +22 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −336. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,09, ADR vid 82,1, Headshots vid 65 %. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 9 %, ELO-bilans −49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.