Arnee

Litauen
Sedan 2019 på FACEIT 226 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 33m 19s

Hur spelar Arnee?

Rating 1,09 (från 196 matcher) K/R 0,79 ADR 83,2 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 196 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 226 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 23x 4K, 5 aces i 150 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,11 · Ø 0,29 bättre än 18 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +323
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 82,1, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,09

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,81). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −92 ELO
77 matcher · 38 % winrate
På Mirage −49 ELO
65 matcher · 55 % winrate
Mellan 12 och 18 −103 ELO, winrate 44 %
På måndagar +1 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Arnee i match 1 för dagen: −92 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,56 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 45 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
55 % bättre än 62 %
0,83 bättre än 83 %
86,0 bättre än 73 %
1,16 bättre än 83 %
53 % från 294 dueller bättre än 61 %
37 % från 41 situationer bättre än 47 %
Dust 263
56 % bättre än 66 %
0,80 bättre än 75 %
83,4 bättre än 60 %
1,11 bättre än 71 %
51 % från 250 dueller precis i snitt
36 % från 33 situationer bättre än 45 %
Cache27
48 % -
0,72 -
76,5 -
0,97-
46 % från 128 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke25
32 % bättre än 2 %
0,75 bättre än 46 %
81,8 bättre än 46 %
1,00 bättre än 30 %
54 % från 106 dueller bättre än 57 %
0 % från 9 situationer bättre än 1 %
Inferno21
57 % bättre än 59 %
0,83 bättre än 80 %
86,0 bättre än 67 %
1,13 bättre än 70 %
48 % från 85 dueller bättre än 21 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Anubis14
29 % -
0,80 -
86,0 -
1,07-
54 % från 52 dueller -
0 % från 5 situationer -
Ancient6
0 % -
0,75 -
81,1 -
1,07-
45 % från 20 dueller -
50 % från 4 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,59 -
71,4 -
0,86-
36 % från 22 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Arnee

På 226 matcher ligger Arnee på K/R 0,79 och ADR 83,2; ratingen från de 196 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 21 matcher. I 96 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 55 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Arnee i match 1 för dagen (−92 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+16 ELO, winrate 70 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 70 % winrate, +16 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +323. Sämre än tidigare: Rating −0,09. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 82,1, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −120.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.