ArmaHan

Nigeria
Sedan 2016 på FACEIT 139 matcher registrerade 139 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 202
3 150
Toppnotering 30 dagar: 3 189
Rank EU ▲ 2 698 placeringar
#4 496
Nigeria #5 i Nigeria
30 dagar · förut #7 194 · bäst #3 252
Senast uppdaterad:

Hur spelar ArmaHan?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 87,4 från 139 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 139 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+2 Pp. · Ø 40 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 41 %−12 Pp. · Ø 53 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 26 %+14 Pp. · Ø 12 % bättre än 89 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 3 i 139 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,1 %+1,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 139 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 4,7+0,8 · Ø 3,9 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 37 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om ArmaHan blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 139 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,78
SepOkt

Mönster

Från de senaste 139 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +54 ELO
26 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar ArmaHan i match 1 för dagen: +54 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 38 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,17 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 139 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 245
62 % bättre än 76 %
0,84 bättre än 82 %
92,0 bättre än 88 %
1,17 bättre än 77 %
64 % från 236 dueller bättre än 94 %
46 % från 28 situationer bättre än 70 %
Mirage39
64 % bättre än 86 %
0,78 bättre än 59 %
85,8 bättre än 67 %
1,08 bättre än 54 %
59 % från 161 dueller bättre än 84 %
50 % från 20 situationer bättre än 81 %
Anubis17
53 % bättre än 42 %
0,78 bättre än 62 %
86,0 bättre än 71 %
1,08 bättre än 56 %
59 % från 73 dueller bättre än 83 %
43 % från 7 situationer bättre än 61 %
Ancient11
45 % -
0,73 -
82,2 -
0,99-
48 % från 33 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache11
55 % -
0,81 -
88,5 -
1,12-
61 % från 56 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno11
45 % -
0,81 -
85,0 -
1,15-
62 % från 47 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke5
80 % -
0,71 -
73,9 -
1,00-
60 % från 25 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ArmaHan

På 139 matcher ligger ArmaHan på K/R 0,80, ADR 87,4 och rating 1,11. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 39 matcher. I 70 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 38 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar ArmaHan i match 1 för dagen (+54 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+95 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −20 ELO. Senaste 30 dagarna: 139 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +116.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.