Arko-

Ukraina
286 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Arko-?

Rating 1,05 (från 248 matcher) K/R 0,75 ADR 80,6 från 286 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 248 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (227 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något under snittet (51 %).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 286 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 42 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 37x 4K, 2 aces i 227 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,38 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 4,2+0,1 · Ø 4,1 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,08 · Ø 0,30 bättre än 73 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 80,3
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Headshots −10 Pp., Winrate −7 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: februari 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,80). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 286 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −181 ELO
47 matcher · 45 % winrate
På Mirage −73 ELO
89 matcher · 52 % winrate
På söndagar −166 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Arko- på Ancient: −181 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 48 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 286 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
52 % bättre än 47 %
0,77 bättre än 60 %
81,4 precis i snitt
1,09 bättre än 66 %
51 % från 300 dueller bättre än 45 %
29 % från 34 situationer bättre än 20 %
Dust 254
54 % bättre än 53 %
0,69 bättre än 23 %
73,8 bättre än 15 %
1,00 bättre än 33 %
53 % från 202 dueller bättre än 55 %
33 % från 33 situationer bättre än 36 %
Ancient47
45 % bättre än 26 %
0,75 bättre än 46 %
81,9 bättre än 45 %
1,04 bättre än 47 %
43 % från 169 dueller bättre än 9 %
36 % från 25 situationer bättre än 45 %
Anubis37
49 % bättre än 36 %
0,75 precis i snitt
82,9 bättre än 58 %
1,03 bättre än 44 %
56 % från 132 dueller bättre än 71 %
53 % från 17 situationer bättre än 83 %
Cache20
55 % -
0,78 -
81,5 -
1,06-
43 % från 81 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke17
47 % bättre än 26 %
0,77 bättre än 55 %
85,3 bättre än 62 %
1,06 precis i snitt
55 % från 94 dueller bättre än 62 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %
Inferno16
56 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 34 %
80,6 bättre än 32 %
1,03-
54 % från 83 dueller bättre än 45 %
38 % från 8 situationer bättre än 48 %
Overpass3
33 % -
0,83 -
81,6 -
-
-
-
Vertigo3
0 % -
0,89 -
92,1 -
1,17-
71 % från 21 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Arko-

På 286 matcher ligger Arko- på K/R 0,75 och ADR 80,6; ratingen från de 248 matcherna med rating är 1,05. I snitt 16,4 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 16 matcher. I 102 av 248 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 84 under 0,90. I 227 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Arko- på Ancient (−181 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+58 ELO, winrate 66 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +58 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Headshots −10 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.