Arkean

Kroatien
150 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Arkean?

Rating 0,97 (från 146 matcher) K/R 0,70 ADR 76,9 från 150 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 146 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 7x 4K, 3 aces i 90 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,01 · Ø 0,29 bättre än 48 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 76,9
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Headshots −3 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −338

Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,71). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 150 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −49 ELO
22 matcher · 32 % winrate
På Mirage −28 ELO
51 matcher · 51 % winrate
På Anubis −24 ELO
26 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar Arkean i match 3 för dagen: −49 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,18 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 150 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
51 % bättre än 46 %
0,66 bättre än 14 %
74,2 bättre än 17 %
0,91 bättre än 12 %
45 % från 210 dueller bättre än 17 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Anubis26
50 % bättre än 40 %
0,72 bättre än 38 %
77,0 bättre än 26 %
0,97 bättre än 26 %
52 % från 93 dueller precis i snitt
38 % från 13 situationer precis i snitt
Ancient24
54 % bättre än 57 %
0,79 bättre än 70 %
85,5 bättre än 69 %
1,12 bättre än 75 %
51 % från 116 dueller bättre än 45 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Vertigo12
58 % -
0,73 -
78,0 -
1,00-
44 % från 39 dueller -
43 % från 7 situationer -
Dust 211
36 % -
0,63 -
73,7 -
0,95-
38 % från 40 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno10
50 % -
0,61 -
68,6 -
0,86-
47 % från 43 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke9
78 % -
0,73 -
79,1 -
1,02-
40 % från 35 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache7
29 % -
0,79 -
81,2 -
1,00-
69 % från 29 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Arkean

På 150 matcher ligger Arkean på K/R 0,70 och ADR 76,9; ratingen från de 146 matcherna med rating är 0,97. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Vertigo med 58 % winrate på 12 matcher. I 45 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 60 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Mest ELO tappar Arkean i match 3 för dagen (−49 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+21 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +21 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Headshots −3 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −338. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 76,9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.