Ariam1s

Ukraina
134 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ariam1s?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 73,4 från 134 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 134 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (65 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (48 %).

Rundor med first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 54 %+6 Pp. · Ø 48 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed klart under snittet (43 %).

Headshot-andel 39 %−4 Pp. · Ø 43 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 1,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed något över snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 12,1 %−0,3 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,4 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 73 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 bättre än 49 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 65 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 4,0+0,4 · Ø 3,6 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,09 · Ø 0,23 bättre än 24 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,2, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −217

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,63). Strax över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 134 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −68 ELO
28 matcher · 50 % winrate
På Ancient −33 ELO
26 matcher · 42 % winrate
På söndagar +30 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Ariam1s på Anubis: −68 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 134 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
47 % bättre än 41 %
0,71 bättre än 63 %
75,9 bättre än 45 %
1,04 bättre än 81 %
54 % från 95 dueller bättre än 78 %
37 % från 30 situationer bättre än 54 %
Anubis28
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 40 %
72,0 bättre än 22 %
0,95 precis i snitt
52 % från 86 dueller bättre än 71 %
38 % från 21 situationer bättre än 56 %
Mirage27
52 % bättre än 61 %
0,65 bättre än 28 %
71,8 bättre än 24 %
0,93 bättre än 42 %
57 % från 63 dueller bättre än 93 %
50 % från 20 situationer bättre än 82 %
Ancient26
42 % bättre än 23 %
0,70 bättre än 59 %
78,0 bättre än 58 %
0,97 bättre än 64 %
62 % från 69 dueller bättre än 98 %
20 % från 15 situationer bättre än 11 %
Inferno14
50 % -
0,59 -
66,9 -
0,84-
56 % från 39 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache5
60 % -
0,61 -
66,0 -
0,88-
56 % från 18 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ariam1s

På 134 matcher ligger Ariam1s på K/R 0,67, ADR 73,4 och rating 0,96. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 4. I snitt 14,5 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 27 matcher. I 34 av 134 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 57 under 0,90. I 65 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Ariam1s på Anubis (−68 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+64 ELO, winrate 47 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,2, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −217. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.