Arfey666
Hur spelar Arfey666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (179 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt37 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,01 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,80). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 1,15). Långt över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 79,4. Senaste 3 månaderna: 77,9 (i början 78,2). Något under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 40 %. Senaste 3 månaderna: 36 % (i början 39 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 53 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 300. Senaste 3 månaderna: 2 055 (i början 2 020).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 279 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Arfey666 på Ancient: −182 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,34 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 44 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 279 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Arfey666
På 279 matcher ligger Arfey666 på K/R 0,79, ADR 78,0 och rating 1,13. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 58 matcher. I 142 av 279 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 65 under 0,90. I 179 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Arfey666 på Ancient (−182 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+92 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +92 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,12, ADR vid 77,9, ELO vid 2 055. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −121.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.