AreaH5
Hur spelar AreaH5?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (221 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt52 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (52 %).
Clutch
Svaghet1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,80). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 1,12). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 85,5. Senaste 3 månaderna: 80,3 (i början 85,5). Strax under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 58 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 51 %). Strax under snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 190. Senaste 3 månaderna: 3 038 (i början 2 863).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 282 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,36 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 35 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 282 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar AreaH5
På 282 matcher ligger AreaH5 på K/R 0,75, ADR 81,4 och rating 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 21 matcher. I 110 av 282 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 112 under 0,90. I 221 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Bäst går det på på Dust 2 (+150 ELO, winrate 67 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +175. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,2. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 59 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 87 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +226.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.