ArbriDaddy

Albanien
249 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ArbriDaddy?

Rating 1,01 (från 215 matcher) K/R 0,77 ADR 89,3 från 249 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 215 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6. Mer damage per runda än snittet på level 6.
EntryDamage
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (194 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 36 %−9 Pp. · Ø 45 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 5 i 249 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,1 %+1,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 83 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 194 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 3,0−1,0 · Ø 4,0 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,12 · Ø 0,25 bättre än 18 %
Rundor med death 79 %+7 Pp. · Ø 72 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,77
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, ADR −6,1, Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,77. Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 249 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −113 ELO
61 matcher · 39 % winrate
På Mirage −28 ELO
48 matcher · 33 % winrate
På torsdagar −56 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar ArbriDaddy i match 1 för dagen: −113 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,15 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 249 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
33 % bättre än 7 %
0,75 bättre än 69 %
87,3 bättre än 89 %
0,97 bättre än 47 %
47 % från 270 dueller bättre än 36 %
62 % från 21 situationer bättre än 96 %
Ancient46
54 % bättre än 64 %
0,81 bättre än 90 %
90,0 bättre än 94 %
1,10 bättre än 88 %
53 % från 244 dueller bättre än 72 %
35 % från 34 situationer bättre än 46 %
Dust 246
46 % bättre än 37 %
0,84 bättre än 94 %
96,7 bättre än 99 %
1,05 bättre än 73 %
50 % från 228 dueller bättre än 54 %
27 % från 15 situationer bättre än 24 %
Anubis43
47 % bättre än 36 %
0,77 bättre än 73 %
88,1 bättre än 89 %
1,02 bättre än 58 %
55 % från 275 dueller bättre än 75 %
31 % från 26 situationer bättre än 36 %
Nuke27
48 % bättre än 39 %
0,73 precis i snitt
85,4 bättre än 79 %
0,99 bättre än 45 %
48 % från 169 dueller bättre än 45 %
31 % från 13 situationer bättre än 35 %
Cache19
32 % -
0,66 -
84,6 -
0,87-
44 % från 114 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno13
54 % -
0,72 -
89,3 -
0,96-
54 % från 85 dueller -
20 % från 5 situationer -
Vertigo6
33 % -
0,71 -
89,5 -
0,87-
42 % från 45 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ArbriDaddy

På 249 matcher ligger ArbriDaddy på K/R 0,77 och ADR 89,3; ratingen från de 215 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 6. I snitt 17,2 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 13 matcher. I 89 av 215 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 80 under 0,90. I 194 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar ArbriDaddy i match 1 för dagen (−113 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+29 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05, ADR −6,1, Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.