Apa

Finland
Sedan 2020 på FACEIT 56 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 449
3 632
Toppnotering 30 dagar: 3 632
Rank EU ▲ 1 075 placeringar
#645
Finland #14 i Finland
30 dagar · förut #1 720 · bäst #645
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 52m 36s

Hur spelar Apa?

Rating 1,07 (från 16 matcher) K/R 0,66 ADR 72,6 från 56 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 259 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (30 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

39 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (55 %).

Rundor med first kill 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 39 %−16 Pp. · Ø 55 % bättre än 1 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

59 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 59 %+20 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 38 %+16 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 83 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

76 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 76 %+23 Pp. · Ø 53 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 5 %−9 Pp. · Ø 14 % bättre än 38 %
K/D 0,92−0,20 · Ø 1,12 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 8 i 259 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 10,3 %−4,3 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 4,3 %−0,3 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 30 %
MVP per match 2,3−0,3 · Ø 2,6 bättre än 16 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 30 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 43 %+9 Pp. · Ø 34 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 4,8+0,9 · Ø 3,9 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,14 · Ø 0,35 bättre än 87 %
Rundor med death 71 %+1 Pp. · Ø 70 % bättre än 28 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +96
= Oförändrad
K/R vid 0,66, ADR vid 72,6
▼ Sämre än förut
Headshots −53 Pp., Winrate −18 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,65). Långt under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 259 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −270 ELO
101 matcher · 48 % winrate
På Anubis −60 ELO
22 matcher · 50 % winrate
På tisdagar −222 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Apa på Mirage: −270 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,57 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 259 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage101
48 % bättre än 12 %
0,66 bättre än 3 %
73,4 bättre än 3 %
0,96 bättre än 5 %
48 % från 416 dueller bättre än 11 %
55 % från 66 situationer bättre än 90 %
Ancient74
66 % bättre än 76 %
0,68 bättre än 7 %
74,5 bättre än 5 %
0,96 bättre än 8 %
47 % från 286 dueller bättre än 10 %
39 % från 51 situationer bättre än 48 %
Inferno29
66 % bättre än 86 %
0,67 bättre än 19 %
75,2 bättre än 18 %
0,98 bättre än 26 %
45 % från 111 dueller bättre än 17 %
55 % från 11 situationer bättre än 85 %
Anubis22
50 % bättre än 24 %
0,69 bättre än 9 %
77,4 bättre än 13 %
0,98 bättre än 11 %
49 % från 84 dueller bättre än 23 %
54 % från 13 situationer bättre än 83 %
Nuke19
32 % bättre än 2 %
0,64 bättre än 5 %
71,2 bättre än 6 %
0,87 bättre än 4 %
43 % från 76 dueller bättre än 10 %
32 % från 19 situationer bättre än 28 %
Cache13
31 % -
0,61 -
67,4 -
0,82-
47 % från 51 dueller -
71 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Apa

På 56 matcher ligger Apa på K/R 0,66 och ADR 72,6; ratingen från de 16 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 76 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,6. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 15,0 kills per match, 76 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 66 % winrate på 74 matcher. I 70 av 259 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 119 under 0,90. I 30 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Apa på Mirage (−270 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+561 ELO, winrate 66 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +153 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +96. Sämre än tidigare: Headshots −53 Pp., Winrate −18 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, ADR vid 72,6. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.