AnywaKe

Belarus
Sedan 2016 på FACEIT 161 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar AnywaKe?

Rating 0,96 (från 111 matcher) K/R 0,66 ADR 72,8 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 111 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (101 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 10,3 %−3,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 8 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 101 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 5,6+1,5 · Ø 4,1 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,09 · Ø 0,30 bättre än 24 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 72,8
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,30, ELO −73

Aug till Sep 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −25 ELO
28 matcher · 57 % winrate
På Cache −5 ELO
20 matcher · 60 % winrate
Mellan 12 och 18 +26 ELO, winrate 46 %
På onsdagar −25 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar AnywaKe på Inferno: −25 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,23 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 264
61 % bättre än 79 %
0,67 bättre än 16 %
74,4 bättre än 16 %
0,99 bättre än 29 %
50 % från 151 dueller bättre än 39 %
44 % från 27 situationer bättre än 68 %
Inferno28
57 % bättre än 47 %
0,68 bättre än 10 %
75,5 bättre än 13 %
0,99 bättre än 19 %
45 % från 42 dueller bättre än 9 %
67 % från 6 situationer bättre än 94 %
Cache20
60 % -
0,65 -
71,8 -
0,97-
48 % från 62 dueller -
23 % från 13 situationer -
Anubis18
56 % bättre än 63 %
0,65 bättre än 10 %
70,9 bättre än 5 %
0,92 bättre än 12 %
41 % från 58 dueller bättre än 5 %
63 % från 8 situationer bättre än 92 %
Mirage18
33 % bättre än 2 %
0,57 bättre än 1 %
65,1 bättre än 1 %
0,50-
67 % från 3 dueller bättre än 99 %
-
Nuke8
25 % -
0,73 -
72,0 -
0,89-
40 % från 15 dueller -
20 % från 5 situationer -
Overpass3
33 % -
0,68 -
82,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AnywaKe

På 161 matcher ligger AnywaKe på K/R 0,66 och ADR 72,8; ratingen från de 111 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,8. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 64 matcher. I 32 av 111 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 50 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,24. Mest ELO tappar AnywaKe på Inferno (−25 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Dust 2 (+1 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,30, ELO −73. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 72,8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.