Antisect

Ukraina
Sedan 2018 på FACEIT 245 matcher registrerade 93 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 46
3 404
Toppnotering 30 dagar: 3 425
Rank EU ▲ 65 placeringar
#1 630
Ukraina #111 i Ukraina
30 dagar · förut #1 695 · bäst #1 613
Senast uppdaterad:

Hur spelar Antisect?

Rating 1,06 K/R 0,70 ADR 78,2 från 245 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 245 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (204 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 32 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 32 %+21 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 89 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

6,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 59 %+17 Pp. · Ø 42 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 34 %+13 Pp. · Ø 21 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 6,1+4,5 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 245 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

6,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 9,4 %−4,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,0 %−2,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 1 %
MVP per match 6,3+3,9 · Ø 2,4 bättre än 99 %
4K och aces 19x 4K, 4 aces i 204 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 1,9−2,0 · Ø 3,9 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,24 · Ø 0,32 bättre än 1 %
Rundor med death 56 %−15 Pp. · Ø 71 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +523
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 1,06, ADR vid 77,7
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,71). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 245 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −116 ELO
25 matcher · 40 % winrate
I match 2 för dagen +50 ELO
59 matcher · 66 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 56 %
På onsdagar +140 ELO, winrate 65 %

Mest ELO förlorar Antisect på Ancient: −116 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,04 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 245 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
67 % bättre än 91 %
0,73 bättre än 34 %
82,2 bättre än 49 %
1,06 bättre än 47 %
52 % från 96 dueller bättre än 46 %
53 % från 15 situationer bättre än 87 %
Aim_map_faceit28
96 % -
0,71 -
77,9 -
1,16-
68 % från 500 dueller -
67 % från 480 situationer -
Dust 227
59 % bättre än 66 %
0,80 bättre än 69 %
85,9 bättre än 68 %
1,13 bättre än 67 %
53 % från 94 dueller precis i snitt
47 % från 15 situationer bättre än 72 %
Inferno26
77 % bättre än 92 %
0,73 bättre än 28 %
81,2 bättre än 36 %
1,09 bättre än 41 %
54 % från 152 dueller bättre än 38 %
38 % från 50 situationer bättre än 47 %
Ancient25
40 % bättre än 9 %
0,72 bättre än 30 %
79,7 bättre än 36 %
0,99 bättre än 25 %
47 % från 91 dueller bättre än 19 %
31 % från 13 situationer bättre än 30 %
Fistmap14
79 % -
0,58 -
68,8 -
0,96-
58 % från 295 dueller -
58 % från 295 situationer -
Aim_rats12
75 % -
0,56 -
61,7 -
0,92-
53 % från 270 dueller -
54 % från 258 situationer -
Nuke12
42 % -
0,70 -
81,6 -
1,01-
52 % från 56 dueller -
50 % från 12 situationer -
Aim_crashz_dust_1on110
80 % -
0,60 -
71,1 -
0,99-
60 % från 205 dueller -
60 % från 205 situationer -
Faceitaimdeagle10
90 % -
0,61 -
71,7 -
1,01-
61 % från 204 dueller -
61 % från 204 situationer -
Anubis8
75 % -
0,89 -
92,3 -
1,27-
48 % från 42 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache7
71 % -
0,67 -
76,9 -
1,00-
52 % från 29 dueller -
0 % från 2 situationer -
Splat6
83 % -
0,74 -
83,0 -
1,15-
58 % från 40 dueller -
38 % från 21 situationer -
Aim_redline_faceit4
100 % -
0,64 -
69,4 -
1,06-
64 % från 81 dueller -
64 % från 81 situationer -
Eldorado4
75 % -
0,68 -
81,9 -
1,13-
48 % från 21 dueller -
40 % från 5 situationer -
Poseidon3
67 % -
0,81 -
85,5 -
1,17-
64 % från 25 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Antisect

På 245 matcher ligger Antisect på K/R 0,70, ADR 78,2 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 32 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,0 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 13,7 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Aim_map_faceit med 96 % winrate på 28 matcher. I 104 av 245 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 60 under 0,90. I 204 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Antisect på Ancient (−116 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+227 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 78 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +523. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,06, ADR vid 77,7. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 71 %, ELO-bilans +88.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.