Antisect
Hur spelar Antisect?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (204 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 32 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Styrka6,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Styrka1,24 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
Genomsnitt6,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,71). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,05). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 81,4. Senaste 3 månaderna: 77,7 (i början 81,4). Något under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 55 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 75 %. Senaste 3 månaderna: 72 % (i början 63 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 425. Senaste 3 månaderna: 3 404 (i början 2 881).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 44 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 60 %.
Mönster
Från de senaste 245 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Antisect på Ancient: −116 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 27 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,04 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 245 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Antisect
På 245 matcher ligger Antisect på K/R 0,70, ADR 78,2 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 32 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,0 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 13,7 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Aim_map_faceit med 96 % winrate på 28 matcher. I 104 av 245 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 60 under 0,90. I 204 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Antisect på Ancient (−116 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+227 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 78 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +523. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,06, ADR vid 77,7. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 71 %, ELO-bilans +88.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.