Ant1teza
Namnhistorik för Ant1teza
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Ant1teza?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (295 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt39 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Svaghet1,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,71). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 0,99). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 87,1. Senaste 3 månaderna: 83,6 (i början 76,1). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 48 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 59 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 477. Senaste 3 månaderna: 3 335 (i början 3 447).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 347 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Ant1teza på Ancient: −90 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,68 · Mirage
- Flest kills i en match: 36 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 347 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Ant1teza
På 347 matcher ligger Ant1teza på K/R 0,78, ADR 82,8 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,5. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 15 matcher. I 165 av 347 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 109 under 0,90. I 295 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Ant1teza på Ancient (−90 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+145 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −17 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +7,5. Sämre än tidigare: Headshots −10 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −112. Senaste 30 dagarna: 118 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −209.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.