Ant1teza

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 347 matcher registrerade 118 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 109
3 375
Toppnotering 30 dagar: 3 384
Rank EU ▲ 3 972 placeringar
#1 834
Ryssland #527 i Ryssland
30 dagar · förut #5 806 · bäst #1 611
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 21m

Hur spelar Ant1teza?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 82,8 från 347 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 347 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (295 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 39 %−14 Pp. · Ø 53 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 46 %+34 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 5 i 347 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 56x 4K, 5 aces i 295 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 1,5−2,4 · Ø 3,9 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,19 · Ø 0,32 bättre än 4 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +7,5
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −10 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −112

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,71). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 347 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −90 ELO
55 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −76 ELO
74 matcher · 57 % winrate
Mellan 0 och 6 +30 ELO, winrate 33 %
På fredagar −121 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Ant1teza på Ancient: −90 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,68 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 347 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage141
56 % bättre än 55 %
0,77 bättre än 54 %
81,3 bättre än 45 %
1,10 bättre än 61 %
53 % från 697 dueller precis i snitt
37 % från 67 situationer bättre än 43 %
Dust 274
57 % bättre än 58 %
0,84 bättre än 82 %
89,4 bättre än 81 %
1,18 bättre än 80 %
62 % från 465 dueller bättre än 90 %
44 % från 39 situationer bättre än 64 %
Anubis62
52 % bättre än 38 %
0,77 bättre än 58 %
83,0 bättre än 58 %
1,09 bättre än 59 %
56 % från 333 dueller bättre än 70 %
22 % från 46 situationer bättre än 14 %
Ancient55
44 % bättre än 15 %
0,71 bättre än 26 %
79,3 bättre än 34 %
0,99 bättre än 25 %
54 % från 251 dueller bättre än 59 %
25 % från 28 situationer bättre än 18 %
Inferno15
60 % bättre än 42 %
0,72 bättre än 25 %
76,0 bättre än 13 %
1,07 bättre än 35 %
49 % från 86 dueller bättre än 15 %
25 % från 8 situationer bättre än 20 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ant1teza

På 347 matcher ligger Ant1teza på K/R 0,78, ADR 82,8 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,5. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 15 matcher. I 165 av 347 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 109 under 0,90. I 295 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Ant1teza på Ancient (−90 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+145 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −17 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +7,5. Sämre än tidigare: Headshots −10 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −112. Senaste 30 dagarna: 118 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −209.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.