Ankara-Messi

Tjeckien
Sedan 2017 på FACEIT 152 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ankara-Messi?

Rating 1,28 K/R 0,91 ADR 102,4 från 152 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,28
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 86 %
Ratingfördelning från 152 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (143 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

65 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 65 %+13 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

22 % av 1v2-situationerna vunna och därmed precis i snitt (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,35 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 18,6 %+5,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 5,2 %+0,9 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 82 %
MVP per match 3,5+1,1 · Ø 2,4 bättre än 99 %
4K och aces 49x 4K, 7 aces i 143 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 7,9+3,9 · Ø 4,0 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,09 · Ø 0,31 bättre än 77 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om Ankara-Messi blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 143 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,87
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,07.

Mönster

Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −12 ELO
35 matcher · 54 % winrate
I match 3 för dagen +28 ELO
25 matcher · 44 % winrate

Mest ELO förlorar Ankara-Messi i match 1 för dagen: −12 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,96 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 43 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 152 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 241
71 % bättre än 96 %
0,94 bättre än 97 %
102,0 bättre än 98 %
1,32 bättre än 96 %
66 % från 209 dueller bättre än 97 %
44 % från 27 situationer bättre än 66 %
Mirage37
59 % bättre än 75 %
0,86 bättre än 89 %
100,0 bättre än 98 %
1,20 bättre än 88 %
61 % från 216 dueller bättre än 91 %
50 % från 20 situationer bättre än 82 %
Cache19
53 % bättre än 37 %
0,99 bättre än 97 %
113,7 bättre än 99 %
1,41 bättre än 97 %
70 % från 128 dueller bättre än 98 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Inferno15
60 % bättre än 57 %
0,93 bättre än 93 %
106,0 bättre än 98 %
1,31 bättre än 90 %
59 % från 83 dueller bättre än 72 %
56 % från 9 situationer bättre än 82 %
Nuke14
71 % -
1,09 -
111,4 -
1,58-
74 % från 86 dueller -
0 % från 5 situationer -
Ancient10
80 % -
0,81 -
98,9 -
1,11-
58 % från 52 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis10
50 % -
0,84 -
100,0 -
1,13-
61 % från 59 dueller -
13 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ankara-Messi

På 152 matcher ligger Ankara-Messi på K/R 0,91, ADR 102,4 och rating 1,28. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 102,4. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 20,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 80 % winrate på 10 matcher. I 98 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 21 under 0,90. I 143 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,54. Mest ELO tappar Ankara-Messi i match 1 för dagen (−12 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Dust 2 (+150 ELO, winrate 71 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 90 % winrate, +55 ELO. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +139.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.