Anghkooeey
Namnhistorik för Anghkooeey
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Anghkooeey?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (36 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 4 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt0 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Svaghet30 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,64). Långt under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,92). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 84,3. Senaste 3 månaderna: 71,3 (i början 73,8). Långt under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 27 %). Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 100 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 55 %). Långt över snittet (51 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 750. Senaste 3 månaderna: 2 776 (i början 2 650).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 5 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 73 %.
Mönster
Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Anghkooeey på Dust 2: −126 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,55 · Cache
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 29 · Overpass
Maps i detalj
från de senaste 136 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Anghkooeey
På 207 matcher ligger Anghkooeey på K/R 0,64 och ADR 73,3; ratingen från de 136 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 30 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 30 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 15 matcher. I 30 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 67 under 0,90. I 36 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Anghkooeey på Dust 2 (−126 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+146 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +16 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +126. Sämre än tidigare: Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61, ADR vid 71,3. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +100.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.