Andryss11

Polen
150 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Andryss11?

Rating 0,87 K/R 0,63 ADR 70,7 från 150 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 150 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 12 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−9 Pp. · Ø 21 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 10 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 40 %−4 Pp. · Ø 44 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,85−0,12 · Ø 0,97 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 150 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,4 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 4 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 5 %
4K och aces 16x 4K, 2 aces i 150 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 3,2−0,6 · Ø 3,8 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,12 · Ø 0,25 bättre än 20 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om Andryss11 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 150 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,64
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,64.

Mönster

Från de senaste 150 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −62 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På Mirage −38 ELO
26 matcher · 31 % winrate
På söndagar −51 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar Andryss11 på Dust 2: −62 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 1,80 · Cache
  3. Flest kills i en match: 28 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 150 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis35
60 % bättre än 81 %
0,62 bättre än 11 %
72,8 bättre än 22 %
0,88 bättre än 19 %
52 % från 153 dueller bättre än 67 %
28 % från 18 situationer bättre än 27 %
Mirage26
31 % bättre än 4 %
0,66 bättre än 30 %
73,8 bättre än 32 %
0,92 bättre än 33 %
49 % från 87 dueller precis i snitt
25 % från 12 situationer bättre än 19 %
Ancient24
63 % bättre än 85 %
0,60 bättre än 7 %
70,1 bättre än 12 %
0,79 bättre än 4 %
37 % från 100 dueller bättre än 4 %
42 % från 12 situationer bättre än 68 %
Cache23
39 % -
0,61 -
64,7 -
0,87-
37 % från 91 dueller -
63 % från 8 situationer -
Dust 220
45 % bättre än 36 %
0,68 bättre än 37 %
75,3 bättre än 34 %
0,93 bättre än 32 %
52 % från 84 dueller bättre än 66 %
0 % från 8 situationer bättre än 1 %
Inferno14
57 % -
0,57 -
64,8 -
0,82-
29 % från 55 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke8
38 % -
0,59 -
69,5 -
0,79-
41 % från 32 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Andryss11

På 150 matcher ligger Andryss11 på K/R 0,63, ADR 70,7 och rating 0,87. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,3 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 5. I snitt 13,3 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 24 matcher. I 30 av 150 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 88 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,87. Mest ELO tappar Andryss11 på Dust 2 (−62 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+102 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +102 ELO. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.